판타지 3D 캐릭터 생성기

텍스트 또는 이미지를 리깅된 판타지 3D 캐릭터

Meshy는 텍스트 프롬프트나 참조 이미지를 평면 초상화가 아니라 실제로 리깅 가능한 3D 캐릭터로 바꿔주는 판타지 캐릭터 생성기입니다. 작동 방식 보기에서 Unity, Unreal Engine, Blender에 바로 사용할 수 있는 RPG 캐릭터, 엘프 캐릭터, 오크, 신화 속 생물을 디자인하는 방법을 확인하세요. 팀들이 다른 캐릭터 도구 대신 Meshy를 선택하는 이유가 궁금하신가요? 이유 보기.

종족
클래스
내 프롬프트
내 판타지 캐릭터 생성하기

3단계로 3D 판타지 캐릭터 만드는 방법

캐릭터를 설명하거나 업로드하세요

모든 판타지 세계를 위해 제작되었습니다

Meshy는 모든 캐릭터, 생물체, 또는 NPC 아이디어를 독창적이고 게임에 바로 사용 가능한 3D 모델로 변환하며, 리깅과 엔진, 테이블탑 플레이, 또는 시네마틱 장면에 바로 내보낼 수 있도록 준비합니다.

정확히 당신의 캐릭터

종족, 직업, 장비, 자세를 엘프 레인저에서 뿔 달린 오크 워로드까지 묘사하면, AI가 부품 라이브러리의 가장 가까운 프리셋이나 평면 2D 초상화가 아닌 실제 3D로 해당 RPG 캐릭터를 실시간 조각합니다.

리깅 및 애니메이션 준비 완료

모든 캐릭터와 신화 속 생물(드래곤, 그리핀, 켄타우로스, 늑대)은 깔끔한 본 구조와 가중치가 이미 적용된 상태로 내보내져, 선택한 엔진이나 DCC 도구에 불러오는 즉시 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

8K PBR 텍스처링

모든 캐릭터는 최대 8K의 알베도, 노멀, 러프니스, 메탈릭 맵과 함께 제공되므로, 갑옷, 체인메일, 낡은 가죽의 스케일이 클로즈업 샷과 시네마틱 렌더에서도 선명하게 유지됩니다.

자세히 알아보기

몇 분 안에 준비 완료

텍스트 프롬프트만으로 몇 분 만에 게임에 바로 사용할 수 있는 판타지 캐릭터를 완성하세요. 조각 기술, 렌더링 대기열, 3D 모델링 경험이 전혀 필요하지 않습니다.

600개 이상의 애니메이션 모션 라이브러리

600개 이상의 프리셋 모션, 걷기 사이클, 전투, 대기 동작, 감정 표현 등을 둘러보고 리깅된 캐릭터에 바로 적용하세요. 키프레임 작업이 필요 없습니다.

자세히 알아보기

게임 엔진 내보내기 형식

GLB, FBX, OBJ로 내보내기하여 Unity, Unreal, Blender 등 모든 주요 3D 파이프라인에서 바로 사용할 수 있습니다. RPG 캐릭터와 NPC를 기존 엔진 워크플로에 곧바로 투입하세요.

판타지 3D 캐릭터 제작 도구로 Meshy를 선택해야 하는 이유

인기 있는 판타지 캐릭터 제작 도구 및 커스텀 미니어처 제작 서비스와 Meshy를 비교해 보세요.

Meshy
Hero Forge
Reallusion Character Creator
Tripo3D
텍스트 프롬프트로 생성
자신의 이미지로 생성
사전 설정 부품 라이브러리가 아닌 모든 콘셉트
프린트 준비 완료 STL 내보내기
유료
모든 PBR 맵에서 완벽한 8K 지원
BaseColor 전용, 4K 노멀/ORM
기존 모델 재질감 적용
게임 엔진 내보내기 형식
FBX, OBJ, GLB
FBX → Unity/Unreal
FBX, GLB, OBJ
자동 리깅 및 애니메이션
AccuRIG
무료로 시작
내보내기 유료
체험판만

각 제품이 2026년 7월 기준 공개 문서에 명시한 기능을 바탕으로 한 비교이며, 기능은 변경될 수 있으니 각 사이트를 확인하세요. Hero Forge, Reallusion Character Creator, Tripo3D는 각 소유자의 상표입니다.

모든 종류의 판타지 크리에이터를 위해 제작되었습니다

테이블탑 캠페인부터 게임 스튜디오, 영화 세트장까지.

자주 묻는 질문

텍스트 프롬프트에 종족, 전형, 복장, 소품을 포함해 캐릭터를 설명하거나 참고 이미지나 초상화를 업로드하세요. AI가 이를 실제 3D 메시로 변환하고 무료 자동 회전 브라우저 미리보기를 제공합니다. 그런 다음 Workspace가 완전히 텍스처링되고 리깅된 모델을 생성하여 엔진이나 DCC 도구로 내보낼 수 있습니다.

네, Meshy는 무료 요금제를 제공합니다. 3D로 판타지 캐릭터를 생성하고 미리보기까지 무료로 이용할 수 있습니다. 완전히 텍스처링되고 리깅된 모델을 엔진이나 DCC 도구로 내보내려면 Meshy Workspace에서 진행하며, 시작 시 무료 체험 크레딧이 포함됩니다. 유료 요금제는 더 많은 크레딧과 고해상도 옵션을 제공하여 대규모 또는 상업적 용도에 적합합니다.

Unity, Unreal 및 대부분의 게임 엔진용으로 GLB 또는 FBX로 내보내거나, 일반 3D 파이프라인용으로 OBJ로 내보내세요. 모든 내보내기에는 리그가 포함되어 있어, 캐릭터가 프로젝트에 추가되는 즉시 애니메이션을 적용할 준비가 됩니다.

네. STL 또는 OBJ로 내보내기하여 게임에 맞는 스케일로 탁상용 미니어처를 출력하세요. 게임에 바로 사용할 수 있는 캐릭터를 생성하는 동일한 워크플로우가 출력용 미니어처 제작에도 그대로 적용됩니다.

네. Meshy로 제작한 캐릭터와 생물체는 게임, 영화, 판매용 출력물 등 상업 프로젝트에 사용할 수 있습니다. 상업적 권리는 이용 중인 요금제에 따라 달라지므로, 출시 전에 항상 현재 라이선스 약관을 확인하시기 바랍니다.

프리셋 제작자는 슬라이더로 고정된 부품 라이브러리를 커스터마이징합니다. Meshy는 AI 텍스트-투-3D 및 이미지-투-3D를 사용하여 설명 가능한 모든 캐릭터를 생성하며, 브라우저에서 실시간 3D 미리보기와 리그 준비 완료 품질의 원클릭 내보내기를 제공합니다. 둘 다 사용 가능한 캐릭터를 생성하지만, Meshy는 프롬프트 하나로 무한한 창작 자유를 제공합니다.

아니요. 캐릭터를 설명하거나 업로드하면 회원가입 없이 브라우저에서 바로 실시간 자동 회전 3D 미리보기를 확인할 수 있습니다. 계정은 Meshy Workspace에서 완전히 리깅된 게임 준비 모델을 내보낼 준비가 되었을 때만 필요합니다.

네. 초상화, 컨셉 아트, 사진 또는 스케치를 업로드하면 Meshy의 이미지-3D AI가 형태와 재질을 분석하여 단순한 2D 이미지를 평면에 투영한 것이 아닌, 실제 3D 캐릭터 메시와 일치하는 텍스처를 생성합니다. 깔끔하고 조명이 잘 들어오며 하나의 명확한 대상을 가진 참고 이미지가 가장 좋은 결과를 제공합니다.