UNREAL ENGINE 開発者向け

Unreal Engine向けAI 3Dアセット – 公式Meshyワークフロー 2026

テキストプロンプトやコンセプトアートから、パイプラインを壊さずにUE5/UE6対応アセットを生成。Meshyは、フルPBRテクスチャ、Nanite互換トポロジー、DCC Bridgeによるワンクリックインポートを備えた、ゲーム対応の3Dモデルを生成します。
DCC Bridgeを入手
以下のチームが利用

テキストをUEゲームアセットに変換する方法

アセットを説明
ステップ 1

アセットを説明

テキストプロンプトを入力するか、コンセプト画像をアップロードします。例:「風化した石造りの要塞の門、ツタで覆われた」や「SFの弾薬箱、戦闘で損傷した」など。3D用語は必要ありません。
AIがゲーム対応モデルを生成
ステップ 2

AIがゲーム対応モデルを生成

2~5分で、MeshyはPBRマテリアル(ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタリック、AOを含む)を備えた完全テクスチャメッシュを生成。クリーンなトポロジーで、Naniteとリアルタイムレンダリングに最適化されています。
Unreal Engineへのワンクリックブリッジ
ステップ 3

Unreal Engineへのワンクリックブリッジ

Meshy DCC Bridge(Pro)をインストール。「Send to Unreal Engine」をクリックすると、モデルがマテリアルマッピング済み、テクスチャ埋め込み済みの状態でContent Browserに直接配置されます。ZIPファイルも手動インポートダイアログも不要です。
シーンに配置
ステップ 4

シーンに配置

Content Browserからアセットをレベルにドラッグ&ドロップ。Lumenが照明を当て、Naniteがジオメトリを処理します。すぐにプレイできます。

Unreal EngineにMeshyを選ぶ理由

オープンワールドの構築、レベルのプロトタイピング、フルゲームの出荷のいずれにおいても、Meshyはあらゆる段階でUnreal Engineワークフローにシームレスに統合されます。

UE5アセット制作に必要なすべて

Meshy Unreal Engine Pluginは、アセット生成をコンテンツブラウザに直接接続します。ファイルのエクスポートや手動インポートは不要です。テキストプロンプトやコンセプト画像から生成し、Send to Unreal Engineをクリックすると、PBRマテリアルが事前接続され、Nanite対応のトポロジーが準備されたモデルが配置されます。

Unreal Engineプラグイン(DCC Bridge)

MeshyからUE5コンテンツブラウザへのワンクリックプッシュ。マテリアルは事前接続、テクスチャは埋め込み済み。UE5.1+に対応、Proプランで利用可能。

FBXアニメーションワークフロー

Mixamoの自動リギングやUE5のAnimation Blueprintと互換性のあるクリーンなスケルトン階層をエクスポートし、完全自動化されたキャラクター制作パイプラインを実現します。

API統合

アセット生成を大規模に自動化。Meshy APIをカスタムパイプラインやアセットツールチェーンに直接統合できます。

テキストから3D & 画像から3D

プレーンな言語でアセットを説明するか、コンセプトアートをアップロードするだけで、Meshyが数分で完全にテクスチャリングされたゲーム対応モデルを生成し、UE5にプッシュできます。

自動リギング

任意のキャラクターメッシュをアップロードすると、Meshyがスキニングウェイト付きの完全なボーン階層を自動生成します。FBXをエクスポートして、UE5のSkeletal MeshやAnimation Blueprintワークフローに直接組み込めます。

商用ライセンス

Proプランのアセットは100%お客様のものです。完全な商用権とプライベート所有権が付与され、帰属表示なしで任意のゲームやプラットフォームに出荷できます。

3Dツールフォーマット変換

Unreal Engineパイプラインに別のファイルタイプが必要ですか?Meshyモデルをブラウザ上で一般的な3Dフォーマット間で変換できます。無料、高速、アップロード制限なし。

UE5システム向けに最適化(UE6対応)

Meshyアセットは、追加設定なしでUnreal Engine 5のレンダリングおよび物理システムに直接組み込めます。

Nanite

Meshyスタティックメッシュは、追加設定なしでNanite対応アセットとしてインポートされます。環境ジオメトリ、岩、遺跡、建築物の大規模配置に最適です。

Lumen

すべてのMeshy PBRマップは、Lumenグローバルイルミネーションで即座に動作します。ラフネスとメタリックチャンネルは正しく分離されており、再マッピングは不要です。

Chaos Physics

シンプルなコリジョン形状を持つクリーンなジオメトリは、Chaosでそのまま動作します。破壊可能なプロップには、MeshyメッシュをGeometry Collectionのソースジオメトリとして使用します。

Meshyで作られたUnreal Engine 5ゲームアセット

Vinebound Manor — Meshyで作成された3Dモデル
Vinebound Manor
Pumpkinhead Brute — Meshyで作成された3Dモデル
Pumpkinhead Brute
Therian Boss — Meshyで作成された3Dモデル
Therian Boss
Arcane Skullblade — Meshyで作成された3Dモデル
Arcane Skullblade
Blue Moon Wolf Cub — Meshyで作成された3Dモデル
Blue Moon Wolf Cub
Crimson Top Hat Spider — Meshyで作成された3Dモデル
Crimson Top Hat Spider
Nebula Pup — Meshyで作成された3Dモデル
Nebula Pup
Balance of Light and Dark — Meshyで作成された3Dモデル
Balance of Light and Dark
Zombie — Meshyで作成された3Dモデル
Zombie
Mushroom Buddy — Meshyで作成された3Dモデル
Mushroom Buddy
Bobo — Meshyで作成された3Dモデル
Bobo
Dandy — Meshyで作成された3Dモデル
Dandy
Golden Shield of Valor — Meshyで作成された3Dモデル
Golden Shield of Valor
Frostshard Axe — Meshyで作成された3Dモデル
Frostshard Axe
Inferno Mask — Meshyで作成された3Dモデル
Inferno Mask
Marcus Hale

Marcus Hale

Technical Artist, Unreal Engine

Meshy slots straight into our Unreal Engine 5 pipeline. I describe a prop, get a game-ready mesh with clean PBR materials, and push it into the Content Browser through the bridge — no manual FBX wrangling. Nanite-friendly topology out of the box means I spend my time on level design instead of asset cleanup. For a small team shipping on UE5, it's been a force multiplier.

FAQ

スタティックメッシュにはGLB — PBRテクスチャを埋め込んだ単一の自己完結型ファイルで、UE5にドラッグ&ドロップでそのまま使えます。アニメーションを予定しているものにはFBX。シンプルな背景プロップにはOBJ。

Meshyプラグインをインストールし、Meshy設定でDCC Bridgeを有効にします。アセットを生成し、「Send to Unreal Engine」をクリックすると、マテリアルが事前に接続された状態でContent Browserに配置されます。ファイル管理は不要です。Proプラン、UE5.1+が必要です。

はい。スタティックメッシュはデフォルトでNanite対応アセットとしてインポートされます。Static MeshエディターのNanite SettingsでNaniteを有効にしてください。注意:NaniteはSkeletal Meshではサポートされていません。

はい。キャラクターをFBXで書き出し、Mixamoで自動リギングした後、Skeletal MeshとしてUE5にインポートします。Humanoid Skeleton、Animation Blueprints、Blend Spacesとの完全な互換性があります。

UE6は2026年5月に正式発表され、安定版リリースは2027年を予定しています。Meshyアセットは標準のGLB/FBX形式とPBRテクスチャを使用しているため、リリース時にはUE6との互換性が維持されると見込まれます。

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