ROBLOX開発者向け

Robloxゲーム開発のためのAIツール

アイデアからRoblox Studioへ、わずか数秒。Text to 3D、Image to 3D、AIアニメーションでRobloxにすぐ使えるAI 3Dモデルを生成しましょう。
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Roblox 開発者が Meshy を選ぶ理由

スピード、クオリティ、ネイティブなStudio統合。Meshyが Roblox ゲーム開発向け AI ツールキットである 3 つの理由。
Prompt-to-3D, generate game props in seconds
AI 生成

数時間ではなく数秒で

ゲームの小道具を簡単な英語で説明するか、参考画像をアップロードするだけ。Meshy がフルテクスチャ付き、Roblox 対応の AI 3D モデルを 60 秒以内に生成します。モデリングスキルは不要です。
1 モデル約 60 秒とても簡単
Auto-rigging and animation for Roblox characters
プロダクション対応

ゲームレディ品質

PBRテクスチャ、クリーンなトポロジー、500種類以上のプリセットアニメーション付き自動リギング。RemeshはRobloxの2K〜10Kトライアングル制限に最適化し、手動の再トポロジーやBlenderでのクリーンアップは不要です。
PBR テクスチャ500種類以上のアニメーション
Meshy DCC Bridge, direct export to Roblox, Unity, Unreal
ネイティブ統合

Roblox専用設計

ネイティブRoblox Bridgeを備えた唯一のAI 3Dツール。ワンクリックでモデルをGLB形式でCreator Hubに送信。ファイルのダウンロードもFBXトラブルもインポート時のテクスチャ破損もありません。
1クリックBridge.FBX .OBJ .GLB
使い方

Roblox 3Dモデルの作成方法 4ステップで

Roblox Studioにネイティブ対応した唯一のAI 3Dツール。ファイル管理不要、テクスチャ破損なし、フォーマット混同なし。
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
ステップ 1

Roblox 3D モデルを生成または選択

Text-to-3D または Image-to-3D で Roblox 3D モデルを作成するか、Meshy コミュニティライブラリから選択します。Roblox Studio に送信する前に、Remesh を使用して Roblox のインポート制限に合わせて三角形数を最適化します。
Meshy Roblox OAuth connection dialog
ステップ 2

Roblox アカウントを連携

DCC Bridge メニューから「Roblox に送信」をクリックします。初回の OAuth フローで Roblox アカウントを接続し、ログイン、権限の確認、確定を行います。その後は、Roblox Studio ワークフローは毎回ワンクリックで済みます。
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
ステップ 3

モデルを Roblox Studio に送信

ワークスペース内の任意のモデルに移動し、「Roblox に送信」をクリックします。Bridge が自動的に GLB 形式で Roblox Studio に転送します。プロのヒント: 生成 → Remesh → テクスチャでファイルサイズを 20 MB 未満に保てます。
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
ステップ 4

Roblox Studio で使用

Creator Hub または Toolbox → My Packages でモデルを見つけます。「Studio で開く」をクリックすると即座にプレビューできます。テクスチャ、マテリアル、スケールは保持されるため、すぐに Roblox Studio ワークフローを開始できます。
技術リファレンス

知っておくべき Roblox モデリングのルール

Roblox Studio にインポートする前に満たすべきモデルの仕様。

三角ポリゴン上限

メッシュあたり 10K 三角ポリゴン(バッチインポート)
21K 三角ポリゴン(単体インポート)

ファイル形式

.FBX, .OBJ, .GLB
リグ付きモデルには FBX を推奨

テクスチャ

PNG / JPG / TGA / BMP
最大 1024 × 1024、メッシュあたり 1 マテリアル

リギング

頂点あたり最大 4 ボーン
スケールは 1, 1, 1 でフリーズ

スケールと向き

1 stud ≈ 0.28 m
+Z 向き、+Y に立つ

完全ガイド

生成 → 最適化 → Studio へのインポートまで、Meshy ブログで一気通貫に解説。

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Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

よくある質問

最初のRobloxアセットを生成

説明して、生成して、Roblox Studioに送信。
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