textureの質とUIの使いやすさが信じられないくらい素晴らしく、他にないです。3Dツールを使いすぎるほど使っていますが、これは私のワークフローの最上位にあります。ありがとう、Meshy!

Jon Draper
AI アニメーター & デベロッパー
AI で 3D モデルを生成するのに、いま私が一番使っている定番です。最新の Meshy 4 世代は、テキストから3D、画像から3Dの両方で品質面が大きく進化しています。さらに、簡単な biped/quadruped の rigging と歩きアニメーションの選択肢から、すでにかなり価値を得られています。加えて、texturing の改善や、テキスト-to-3D のアプローチを通じて texture を作り直したり、texture 済みの箇所を修正したりできる点も素晴らしいです。
text-to-3Dでここまで来られたことが、本当に衝撃です。ほんの数か月前はShap-Eのようなツールで、あまり感心しない結果しか得られていませんでした。今では、ゲームにほぼ使えるレベルの完成度のオブジェクトを作れます。