[フェーズ 2 EP07] テクスチャ編集:3Dモデルのテクスチャをより良く仕上げてカスタマイズする方法

AIでテクスチャを編集するには?

Texture Edit ツールは、すでに生成済みの 3D モデルの見た目をカスタマイズできます。色の変更、パターンの追加、またはモデルの特定の箇所にまったく新しい texture の適用が可能です。

1️⃣ Texture Edit に移動

モデルにテクスチャが適用されると、画面下部中央に Texture Edit アイコンが表示されます。

  • 既定では Free Camera Mode に入ります。モデルのサイズや回転を調整したいときは、そのたびに Free Camera Mode に戻る必要があります。

  • 左パネルには、変更していくにつれてモデルと編集履歴が表示されます

📌注意:Texture Edit の表示では、PBRプレビューではなく元の texture が表示されます(PBR が以前有効になっていても同様です)。

2️⃣ Texture を編集

Texture Edit は、AI Texture Edit と手動ツールの両方に対応しており、精密な操作ができます。

☝️ Tip:表示倍率や画面サイズの都合で、Edit the Texture パネル下部の一部ツールが見えない場合があります。パネル右端にカーソル(Cursor)を移動してスクロールバーを表示し、その後下にスクロールしてアクセスしてください。

編集する領域を選択

ブラシまたはラッソツールで、編集したい部分を選択できます。

消去ボタン、選択のオン/オフ切り替えボタン、ゴミ箱アイコンもあり、選択内容を削除できます。

プロンプト入力

次は、作りたい新しい texture を説明します。プロンプトボックスに、新しい見た目のわかりやすい説明を入力してください。

ヒント:より良い texture プロンプトを書くには?

具体的に:"change to a different texture" の代わりに "複雑な彫刻のある、つやのあるブロンズの texture" を試してみてください。

説明的な言葉を使う:色、素材、スタイルを明記します。例:"鮮やかな赤の、ベルベットのような素材"、または "見える木目のある、風化した木の texture"。

例:

なめらかなダークブルーのメタリック texture

小さなステッチのあるラフなレザー texture

鮮やかなカートゥーン風の炎のパターン

設定を調整
  • Import Original Prompt 元の texture プロンプトから始めて、さらに磨きます

  • Image Reference テクスチャのガイド用に参照画像をアップロード

  • Prompt Influence Strength プロンプトが結果に与える影響の強さを調整

  • 数値が高いほど → より大きく変化

  • 数値が低いほど → より控えめな texture 更新

Retexture

プロンプトを書いたら、Retexture ボタンをクリックします。すると Meshy が新しい texture を作成します。

テクスチャを手動で編集するには?

ブラシ ツール

ブラシ アイコンの下には、次の3つの専用ツールがあります:

  • ヒーリング ツール:周囲の色やパターンを使って、部分をなめらかに修復します

  • スタンプ ツール:Ctrl / Command を押して領域をサンプリングし、その後描画して別の場所にクローンします

  • ソリッド ペイント ツール:選択した色で直接ペイントします。必要に応じてブラーを適用できます

デカール ツール

デカール ツールでは、自分のデカールやテクスチャ画像を適用して、3Dモデルの表面をカスタマイズできます。

  • アップロード:Image Reference の領域に、自分のデカールまたはテクスチャ画像をアップロードします。アップロード後、カーソルがアップロードした画像に変わります。デカールを適用したいモデルの場所をクリックするだけです。

  • サイズ:デカールを配置する前に、幅と高さの値を変更して、対象領域に合うようにサイズを調整できます。

  • 回転 & 不透明度:デカールの回転角度と不透明度も調整して、希望の見た目にします。

📌注:デカールを配置するためにモデルをクリックする前に、すべての調整を完了してください。クリックするとデカールがすぐに適用されます。

3️⃣ 変更を適用する/破棄する

新しいテクスチャが気に入ったら、3Dモデルの変更を保存するために [適用] をクリックします。探していたものと違う場合は、ゴミ箱アイコンをクリックして新しいプロンプトを書いてみてください。

4️⃣ モデルに保存

すべての変更に満足したら、右下にある [モデルに保存] ボタンをクリックして、テクスチャ付きの新しい3Dモデルのバージョンを作成します。

FAQ

Q:複数回編集した後、履歴の前の手順に戻れますか? A:はい。左パネルに編集履歴の記録が保持されるため、任意の前の手順に戻って編集を続けられます。

Q:保存すると元のモデルが上書きされますか? A:いいえ。[モデルに保存] をクリックすると、新しいテクスチャ付きバージョンが作成されます。元のモデルは変更されません。