ジョゼ・パウロ・シルバ氏は、ポルトガルのポンタ・デルガダにある「CodeChest Programming & Robotics」の創設者で、子供やティーンエイジャーに教育用ロボット工学、プログラミング、3Dモデリングを教えています。Meshyを使うことで、AI 3Dモデルを活用して生徒が3Dプリントしたロボット部品を作成できるよう支援し、教室でのロボット工学をより身近で実践的なものにしています。
AI支援3Dデザインで進む教育用ロボット工学
アゾレス諸島のポンタ・デルガダで、ジョゼ・パウロ・シルバ氏が作り上げているのはロボットだけではありません。CodeChest Programming & Roboticsを通じて、彼は生徒をデジタルリテラシーの初歩から、高度なプログラミング、教育用ロボット工学、AI、エンジニアリング、デジタルファブリケーションへと導く長期的なSTEM教育の道筋を作りました。彼のクラスでは、プログラミング、電子工作、AI 3Dモデルを組み合わせ、生徒が3Dプリントしたロボット部品の設計と製作を行い、現代のエンジニアリングワークフローを実践的に体験できるようにしています。
2012年から3Dモデリングを教えてきた経験豊富な教育者として、ジョゼは3Dデザインを、想像力、プロトタイピング、電子工作、プログラミング、そして反復を結びつけるより大きなプロセスの一部と捉えています。来年度のカリキュラムにMeshyを組み込む準備を進める中で、彼は毎年50〜80人の生徒を、徐々に高度になっていくロボット工学プロジェクトへと導くことを予定しています。彼の目標は、すべての中級および上級の生徒が、カスタム3Dプリントロボット部品を含む3〜5個のロボット工学プロジェクトを完了することです。同時に、AI支援デザインを活用することで、ゼロからのモデリングに費やす時間を減らし、テスト、改良、エンジニアリングの課題解決により多くの時間を割けるようにすることを目指しています。
「教育への投資は、AI企業が未来に貢献できる最も意義深い方法の一つだと心から信じています。」 — ジョゼ・パウロ・シルバ
![]()
ロボット工学教育における実用的な3Dモデリングの障壁
Meshyを使い始める前、ジョゼは多くのロボットプロジェクトで同じ課題を目の当たりにしていました。生徒たちはロボットや専用ケース、センサーマウント、機械部品について創造的なアイデアを持っていましたが、それらを実際に教室でプリントして組み立てられる機能的な3Dモデルに変換することに苦労していました。
BlenderやTinkercadのような従来のCADツールはデザインの基礎を学ぶ上で依然として不可欠ですが、初心者には急な学習曲線をもたらします。生徒は、使える3Dプリントロボット部品を生産する前に、縮尺、寸法、公差、印刷適性、ArduinoボードやMicro:bitコントローラー、モーター、センサーに部品がどう適合するかを理解しなければなりません。従来のCADソフトウェアでは、単純なカスタム部品を作るだけでも初心者には2〜4時間かかることがあります。
Meshyでの初期テストに基づき、ジョゼはAI支援の生成によって最初のモデリング段階をわずか数分に短縮できると考えており、生徒は授業時間の多くをデザインの改良、電子機器の組み込み、プロトタイプのテストに費やせるようになります。また、同じ授業時間内で生徒が2〜3倍多くのデザイン反復を完了し、実験やトラブルシューティング、実践的な学習を通じてエンジニアリングの解決策を改善する機会が増えると期待しています。
スケッチからMeshyで印刷可能なロボット部品へ
ジョゼがMeshyを発見したのは、ますます高度になるロボット工学やエレクトロニクスのプロジェクトをより迅速にサポートする方法を探していたときでした。生徒の作業がArduino、Micro:bit、3Dプリント、カスタムメカニカルシステムへと広がる中で、彼はすべてのプロジェクトを空のモデリングワークスペースから始める必要なく、学習者が機能的な出発点を生成できるツールを必要としていました。
現在、生徒たちはアイデアを機能的なロボットコンポーネントに変換するために、シンプルなAI支援ワークフローに従っています。
- アイデアをスケッチする — 生徒はロボット工学の課題を特定し、センサーマウント、ArduinoやMicro:bitのケース、モーターブラケット、ギア、ロボットアーム、構造フレームなどの部品のコンセプトをスケッチします。
- AIの3Dモデルを生成する — Meshyはそれらのコンセプトを編集可能な3Dモデルに変換し、設計の出発点とします。
- 機能性のための調整 — 学生は寸法、取り付けポイント、その他の詳細を調整し、実際の電子機器やメカニカルシステムとの互換性を確保します。
- 3Dプリントの準備 — モデルをスライシングソフトウェアにインポートし、製造前にプリント設定を最適化します。
- プリントと組み立て — 完成した部品を3Dプリントし、電子機器、モーター、センサーと組み合わせて、動作するロボットに組み立てます。
- プログラミングと反復改良 — 学生はコードを書き、パフォーマンスをテストし、改善点を特定し、ハードウェアとソフトウェアの両方を複数回の設計の反復を通じて改良します。
ジョゼにとって、編集可能な出発点が最も大きな違いを生み出しています。すべての形状をゼロから作成するために何時間も費やす代わりに、学生はデジタルファブリケーションの基礎を学びながら、エンジニアリング上の判断、機械的な機能性、創造的な問題解決に集中できます。
![]()
長期的な学習プロジェクトとしてのCodeChestマスコットの制作
機能的なロボティクスコンポーネントにとどまらず、MeshyはCodeChest Programming & Roboticsイニシアチブ全体のアイデンティティ形成にも貢献しています。ジョゼはMeshy 6を使用して、CodeChestのマスコットロボットの初期デザインを作成しました。このマスコットは異なる年齢層にわたって繰り返し利用されるプロジェクトになります。このマスコットは、プログラムの哲学を体現しています。すなわち、創造、反復、そして所有を通じた学びです。
年少の子どもたちは自分たちのバージョンのロボットを組み立て、装飾し、実践的な活動を通じて創造性と基本的なエンジニアリングスキルを育みます。学生が進むにつれて、年長の学習者はMeshyでマスコットを再構築し、コンポーネントを再設計し、電子機器を追加し、最終的にはモバイル化や知能化を可能にする新しい動作をプログラムします。
このプロジェクトは単なる教室のキャラクター以上の役割を果たします。学生がコンピュテーショナルシンキングや教育用ロボット工学からAI、プログラミング、デジタルファブリケーションへと進歩するのと並行して成長する、共有された学習体験を生み出します。
ジョゼにとって、CodeChestのマスコットはSTEM教育の未来を象徴しています。AI支援設計、3Dプリント、電子機器、プログラミングを一つの継続的な学びの旅に統合する単一のプロジェクトです。テクノロジーを消費するのではなく、学生はアイデアを完全に理解し制御できるシステムへと変換する、積極的なクリエイターになります。
"CodeChest" design
教室のロボットプロジェクトのための高速3Dプロトタイピング
ジョゼのワークフローにおけるMeshyの最大のインパクトは、コンセプト段階でのスピードです。最初のモデルを作成する時間を短縮することで、学生はより深い学びが起こるプロセスの部分、すなわちエンジニアリング上の判断、電子機器の統合、プログラミング、物理テスト、トラブルシューティングに早く移ることができます。初期のCADモデルを構築するために長い時間を費やす代わりに、学生はより早く機能の評価を始められます。
これにより、3Dデザインへの参入障壁も下がります。そうでなければジオメトリ、寸法、公差、ソフトウェアの複雑さに圧倒されかねない初心者も、ロボット製作に参加しやすくなります。Meshyが生成したモデルは、学生が印刷可能で機能的なコンポーネントに洗練させるための高品質な基盤として機能し、3Dモデリングへの道のりをより身近で威圧感の少ないものにします。 同様に重要なのは、スピーディーなスタートが反復の余地を広げることです。生徒は印刷前に複数のアイデアを検討し、デザインの方向性を比較し、少ない手間で代替案を試すことができます。教育用ロボット工学の環境では、それはつまり、モデリングの初期段階で行き詰まるのではなく、実験を通じて学ぶ機会がより多くなることを意味します。
AI支援デザインをSTEMカリキュラムに取り入れる
ホセはすでに、Meshyを今後の活動により正式に統合する準備を進めています。彼の計画には、Meshyを中心としたチュートリアルや授業計画、ロボット工学のサンプルプロジェクトの作成、教室での3Dプリントワークフローにおける生成モデルのテスト、そして9月に開始されるCodeChestアクティビティの一部としての活用が含まれています。彼の長期的なSTEMの道のりにおいて、Meshyは単なる高速なモデリングツール以上のものを意味します。それは、AI支援デザインをより広範な学習プロセスの一部として導入する実用的な方法であり、生徒が創造性、技術的理解、自信を高めながら、アイデアを実際にテスト可能なロボット工学プロジェクトへと具体化する手助けをします。






