写真&テキストからリアルな3D人間

フルボディ3Dキャラクター クリエイター

Meshy は無料のフルボディ・キャラクター作成ツールです。写真またはテキストプロンプトから、リグ済みの写実的なフルボディ3Dヒューマンを生成し、その後 3D アバターを Unity、Unreal、Blender に書き出します。

信頼されています

たった3ステップでリアルな3Dヒューマンを作成

1枚の写真またはテキストプロンプトから、リグ付きのフルボディ3Dキャラクターを生成。ゲーム、VR、映画ですぐに使えます。

Meshyで作るリアルな3Dキャラクター

全身の人間、アバター、キャラクターシーン。Meshyコミュニティが写真またはプロンプトから生成しました。どのモデルでも開いて3Dで確認できます。

リアルな3Dヒトのために

ゲームスタジオの背景キャストから、バーチャルプロダクションのデジタルダブルまで。Meshyは、リアルでフルボディのキャラクター制作に「速くて、エクスポート可能な」スタート地点を与える人間キャラクター作成ツールです。

ヘッドショットだけではないフル3Dアバター

頭部・胴体・衣服まで、真の3Dジオメトリとして完全なデジタル人物を生成します。フラットな2D画像やトーキングヘッド動画ではなく、フルボディの3Dアバターです。

1枚の写真から作るあなたらしさ

参照用の写真1枚から3Dの人間を作るか、テキストプロンプトでキャラクターを説明してください。「スキャン用ブースなし」で、リアルなキャラクターデザインへ最短で到達できます。

リグ済み&アニメーション対応

すべての人物モデルは自動リグ設定済みのため、リトポロジーや手動ウェイト調整なしで、Meshyまたは独自のエンジンでポーズ付けやアニメーションを行えます。

そのままエンジンに導入

FBX、GLB、OBJ を書き出して、3D 人物モデルをそのまま Unity、Unreal、Blender、または任意の DCC ツールに取り込めます。

数分で完了(数週間ではありません)

スカルプト、リトポロジー(retopology)、UV作業をスキップ。専門家が数日〜数週間かけていたフルボディ3Dの人間を、ここでは数分の下書きで用意できます。

そのまま納品可能

生成した人間をゲーム、映画、バーチャルプロダクション、XR、メタバースのプロジェクトで使えます。お支払いプランには商用利用も含まれます。

Meshy vs MetaHuman:フルボディの3Dヒトに最短で到達

MetaHuman は美しいデジタルヒューマンを作れますが、専用エディタで組み立てる必要があり、Unreal の中にとどまります。Meshy は写真またはテキストプロンプトから、どこへでも書き出せるリグ済みのフルボディ3Dヒューマンを生成します。無料で開始でき、数分で完了します。

MetaHuman Creator
Meshy
入力
マニュアルエディター — プリセットをブレンドして、機能を手で調整
テキストプロンプト、または1枚の写真 — 手作業の彫刻は不要
最初のモデルまでの時間
ガイド付きですが手を動かす必要あり。セットアップと組み立てには時間がかかります
数分でフルボディの下書きを完成させ、その後反復
得られるもの
高精細な人間表現。Unrealベースのプロジェクト向けに調整
フルボディの3D人体 — 頭・胴体・衣服を実際のジオメトリとして
書き出し & エンジン
Unreal / MetaHuman のエコシステム内で最適
FBX、GLB、OBJ — Unity、Unreal、またはBlenderにそのまま配置
リグ & アニメーション
独自のアニメーションシステムに対応(Rigged)
自動でリグされ、Meshyのアニメーションライブラリですぐに使えます
プラットフォーム / 料金
専用アプリ / エンジンのワークフロー
ブラウザで動作 — 無料で始められ、インストール不要

2026 年時点で公開ドキュメントに基づく機能の比較であり、公平で事実に基づく概要を意図しています。MetaHuman は Epic Games の商標であり、Meshy と提携しておらず、推奨もしていません。

3Dキャラクターの一連の制作フロー

コンセプトからゲームエンジン対応まで、1つのツールで。

自動リグ&アニメーション

人型および四つ足キャラクターを自動リグし、内蔵モーションプリセットを適用。ボーンの手動設定は不要です。

AI画像ジェネレーター

複数視点のコンセプトアートと参照画像を生成し、それらを3Dに変換します。

AIテクスチャリング

テキストまたは画像から生成されるスタジオ品質のPBR texture。UVやシェーダーの手動設定は不要です。

連携

Blender、Unity、Unreal などのプラグインで、Meshyキャラクターをそのままワークフローに取り込めます。

3Dキャラクターの用途

クリエイターがMeshyの3Dキャラクターを、リギングからアニメーションまでどう活用しているかをご覧ください。

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キャラクタースタイルに合わせて調整されたジェネレーターに飛び込もう——それぞれがテキストまたは画像を、rig済みのアニメーション対応3Dモデルへ変換します。

ファンタジー3Dキャラクター

テキストプロンプトまたは参照画像から、ファンタジーのヒーロー、魔法使い、エルフ、そして神話の生き物を、完全にrig済みの3Dモデルとして生成。RPG、テーブルトップのキャンペーン、シネマティックなシーンに最適——Unity、Unreal、またはBlenderへエクスポートできます。

3Dアニメキャラクター

チビからフルボディのヒーローまで、さまざまなスタイルの3Dアニメキャラクターやアバターをデザイン。表情豊かでアニメーションに対応したモデルを素早く生成し、VTubing、ゲーム、またはSNS向けコンテンツとして書き出せます。

3Dカートゥーンキャラクター

どんなアイデアも、クリーンなトポロジーとPBRテクスチャを備えたスタイライズされた3Dカートゥーンキャラクターに。数分でrigして、アニメーションし、ゲーム/動画向けにエクスポート可能なモデルを作成——モデリングのスキルは不要です。

DnD 3Dキャラクター

短い説明や参照画像から、印刷できる3D D&Dミニチュアとテーブルトップのヒーローを作成。レジンまたはFDM印刷に対応したSTLファイルをダウンロードするか、バーチャル・テーブルトップにそのまま取り込めます。

RPG ゲームキャラクター

テキストまたは画像から、ゲームに使えるRPG/ビデオゲームキャラクター(戦士、魔法使い、NPC、ボス)を作成します。auto-rig で、Unity、Unreal、Godot、Blender にエクスポート可能。高速な asset パイプラインのために。

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よくある質問

正面向きの写真をアップロードするか、テキストプロンプトで人物を説明してください。すると、Meshyの画像から3D人物メーカーが、約1分でリグ設定済みかつテクスチャが完全に適用された全身3D人物を生成します。あらゆる角度からプレビューし、エクスポートできます。

フルボディのアバターとは、回転・rig・アニメーションを任意の角度から行える完成された3Dの人物(頭・体・衣装)です。2Dアバターは、正面から見るとそれらしく見える平面的な画像にすぎません。Meshyは、3Dに見せるためのフラットな画像ではなく、実際のジオメトリを持つ真のフルボディ3Dアバターを生成します。

はい。Meshyは、試用クレジットから無料で開始でき、クレジットカードは不要です。テキストまたは画像からリアルな3D人間を生成し、ブラウザでプレビューし、必要になったときにのみ プランをアップグレード して、さらにクレジットや商用ライセンスをご利用ください。

はい。プロンプトで体型、ヘアスタイル、服装、小道具を説明するか、参照画像から始められます。説明を反復してプロポーションや細部を調整し、その後Meshy Workspaceでテクスチャを仕上げ、リギング済みモデルのポーズもさらに整えます。

はい。キャラクターをFBX、GLB、OBJ、またはSTLとして書き出し、Blender、Unity、Unreal、またはGodotに取り込めます。MeshyはPBRのテクスチャとriggingを維持し、キャラクターをそのまま制作ワークフローに組み込めるプラグインも提供しています。

はい。Meshyはヒューマノイドキャラクターを自動でriggingし、歩く・走る・待機・戦闘などの既成の モーションとアニメーション を、手動のボーン設定や外部ソフトなしでそのまま適用できます。

デジタルヒューマン、バーチャルプロダクション、メタバースのアバター、リアルなゲームキャラクターにはリアルを選びましょう。誇張された見た目にしたい場合は、アニメ、カートゥーン、ファンタジー、RPGのようなスタイルのジェネレーターを選びます。どのスタイルも同じMeshyのキャラクターパイプラインで動作します。

はい。STLファイルとして書き出し、レジンまたはFDMの3Dプリントにそのまま使うか、印刷できるパーツに分割できます。写真やプロンプトを、カスタムの全身フィギュアに変えるための素早い方法です。

Avaturn は自撮り写真をスタイライズされたアバターに変換します。VTubing やメタバース用途では主に頭部と上半身です。Meshy はフルボディのキャラクター作成ツール兼 3D アバター生成器で、写真またはテキストプロンプトから、完成済みのリグ付きフルボディ3Dヒューマンを構築し、FBX、GLB、OBJ を任意のエンジンに書き出します。

フォトグラメトリは、カメラリグまたはターンテーブルと数十枚の写真に加え、復元のための何時間ものクリーンアップが必要です。Meshyは、写真1枚またはテキストプロンプトだけで、約1分でリグ付き・貼り付け済み(テクスチャ付き)のフルボディ3D人間を返します。スキャン用ブースや撮影ハードウェアは不要です。

はい。種族、服装、ポーズ、スタイルなどを含めてプロンプトであなたのオリジナルキャラクター(OC)を説明すると、Meshy がリグ済みのフルボディ3Dヒューマンを生成します。ポーズ付け、アニメーション、そしてエクスポートが可能です。オリジナルキャラクター向けのフルボディ・アバター作成ツールとしても使えます。開始は無料です。