スタイライズ、トゥーン、マスコットキャラクターを3Dで作成
MeshyのAI 3Dカートゥーンキャラクタージェネレーターは、テキストプロンプトや参考画像を20〜30秒でスタイライズされた3Dカートゥーンキャラクターに変換します。スタイライズ、トゥーン、ステッカーポップ、マスコット、ゲーム向けキャラクターを作成し、アニメーションやリアルタイム制作向けにFBX、GLB、OBJ、STLを書き出せます。
Meshyで作られた3Dカートゥーンキャラクター
ここにあるすべての3Dカートゥーンキャラクターは、テキストプロンプトまたは参照画像から始まり、ゲーム、アニメーションテスト、VTuberアイデア、ショートコンテンツ用のテクスチャ付き3Dメッシュになりました。
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AI3Dカートゥーンキャラクターを3ステップで作成
カートゥーンスタイルとアニメーション対応出力
複数のカートゥーンスタイル
スタイライズ、トゥーン、ステッカーポップ、ローポリ、マスコットのアート方向を選び、ゲーム、アニメーション、ショート動画のスタイルに合うキャラクターを作成できます。
クリーントポロジーの基盤
クリーンなシルエットと読みやすい形状の実際のメッシュを生成。リギング、リトポロジー、アニメーションの後処理に適しています。
数分で準備完了
プロンプトからテクスチャ付き3Dキャラクターまで数分で完了。ゼロからのスカルプトやコミッション待ちは不要。
FBXおよびGLBエクスポート
Blender、Unity、Unreal Engine、WebGLビューア、ARプロトタイプ、軽量プロダクションテスト用にFBX、GLB、OBJ、STLをエクスポート。
PBRカートゥーンマテリアル
AIテクスチャリングを使用して、カートゥーンキャラクターに読みやすい色、PBRマテリアル、クローズアップレンダリングにも耐えるスタイライズされた表面ディテールを付与。
ゲーム、VTuber、ショート動画
マスコット、VTuberプロトタイプ、ゲームNPC、教室キャラクター、ソーシャル動画アバターを同じMeshyワークスペースフローで構築。
Meshy vs 主要な3Dキャラクタージェネレーター
VRoid および VRoid Studio は pixiv Inc. の商標です。Character Creator は Reallusion Inc. の商標です。Ready Player Me は Wolf3D の商標です。比較は2026年7月時点の各ツールのドキュメント化された機能を反映しています。手動ツールは頂点単位のより細かい制御に強みがありますが、Meshy は複数のカートゥーンスタイルでの高速 AI 生成に重点を置いています。
3Dカートゥーンキャラクターのユースケース

ゲームとインタラクティブワールド
Unity、Unreal Engine、WebGLプロトタイプ向けにスタイライズされたNPC、マスコット、プレイ可能な3Dカートゥーンキャラクターを作成。

アニメーションパイプライン
アニメーション対応のカートゥーンキャラクターを生成し、リギング、リターゲティング、モーションテスト用にFBXまたはGLBをエクスポート。

ショート動画とソーシャルコンテンツ
空の3Dシーンから始めずに、ショート動画、リール、解説動画、チャンネルブランディング向けの表情豊かな3Dカートゥーンキャラクターを作成できます。

教育とストーリーテリング
授業のコンセプトを、学生が回転、確認し、教材に使える親しみやすい3Dカートゥーンキャラクターに変換します。
















