SVILUPPO GIOCHI

Modelli 3D AI per Unity — Plug-in ufficiale Meshy 2026

Dal prompt di testo o dall’illustrazione di concept all’asset pronto per Unity, senza mai lasciare la tua pipeline. Il plug-in Unity ufficiale di Meshy rende la creazione di asset 3D generati dall’AI una parte nativa del tuo flusso di lavoro.
Scarica il plug-in Unity

Come trasformare il testo in un modello 3D pronto per Unity

Descrivi il tuo asset di gioco
Passo 1

Descrivi il tuo asset di gioco

Inserisci un prompt testuale o carica un’immagine concettuale — ad esempio "Un forziere di legno consumato dal tempo con cinghie di ferro" oppure "Modulo cargo sci‑fi, danneggiato dalla battaglia". Non servono termini 3D.
Meshy genera un modello pronto per il gioco
Passo 2

Meshy genera un modello pronto per il gioco

In pochi secondi, Meshy genera una mesh completamente texturizzata con materiali PBR, incluse le mappe Base Color, Normal, Metallic, Roughness ed Emission. Topologia pulita a predominanza di quad, ottimizzata per rendering in tempo reale e workflow LOD pronta all’uso.
Bridge per Unity con un clic
Passo 3

Bridge per Unity con un clic

Installa il plugin ufficiale Meshy per Unity. Premi Send su Unity: il tuo modello arriva direttamente nella cartella Assets, con materiali mappati e texture incorporate. Nessuna esportazione manuale. Niente problemi con i formati.
Rilascia nella Scene
Passo 4

Rilascia nella Scene

Trascina il prefab nella tua vista Scene. Collider intatti. I materiali vengono renderizzati correttamente in Standard, URP o HDRP. Sei pronto a giocare.

DOMANDE FREQUENTI

GLB è il formato consigliato: un singolo file autonomo con texture PBR incorporate, gestite bene da Unity. FBX è migliore per i workflow di animazione. OBJ funziona per una geometria statica semplice con un file .mtl separato. Tutti e tre i formati includono le mappe Base Color, Normal, Metallic, Roughness ed Emission (Meshy-6).

Installa tramite Unity Package Manager (oppure .unitypackage). Si apre un pannello Meshy all’interno dell’Editor di Unity. Accedi al tuo account Meshy, sfoglia o genera i modelli dal pannello, quindi premi Invia a Unity: il modello viene scaricato e inserito nella cartella Assets con i materiali applicati automaticamente. Non serve gestire i file.

Sì. Gli asset del piano Pro includono diritti commerciali completi e sono di tua proprietà privata. Gli asset del piano gratuito vengono rilasciati con licenza CC BY 4.0, che consente l’uso commerciale con attribuzione. Vedi la pagina Meshy Pricing per i dettagli completi.

Sì. Meshy esporta le texture usando il workflow PBR Metallic-Roughness, che si mappa direttamente sugli shader URP Lit e HDRP Lit di Unity — oltre allo shader Standard legacy. Nella maggior parte dei casi, i modelli vengono renderizzati correttamente senza alcuna configurazione manuale dei materiali.

Sì. Meshy esegue automaticamente il rig dei personaggi umanoidi e quadrupedi. Esporta in FBX con i preset di animazione scelti (oltre 600 disponibili): il rig viene riconosciuto dal sistema Unity Humanoid Avatar e si collega direttamente al tuo Animator Controller.

3D, Su richiesta

Contatta le vendite