Genera personaggi realistici con dettagli PBR di livello da studio: ideale per giochi, cinematiche e mondi metaverse coinvolgenti.
AVATAR 3D
Avatar 3D AI per VRChat, Roblox e giochi 2026
Trasforma un prompt di testo o un’immagine di riferimento in un avatar 3D completamente texturizzato e riggato in pochi minuti. Applica automaticamente il rig ai personaggi umanoidi, animali con centinaia di preset di movimento ed esporta FBX o GLB per VRChat, Roblox e ogni motore di gioco principale — non serve nessuna competenza di modellazione o rigging.
Come creare un avatar 3D con Meshy
STEP 1
Genera il tuo avatar da testo o da un’immagine
Inserisci un prompt di testo come "cavaliere femminile stilizzato in armatura d’argento" oppure carica un’opera di riferimento. L’AI di Meshy restituisce un avatar 3D completamente texturizzato in meno di 2 minuti, in linea con il look e le proporzioni del tuo riferimento. Non servono competenze di modellazione né software.
STEP 2
Applica le texture PBR con un clic
Genera automaticamente mappe diffuse, normali, metalliche e della ruvidità di qualità da studio. Niente unwrapping UV, niente lavoro manuale sugli shader: un avatar testurizzato pronto per la produzione in un attimo.
STEP 3
Auto-rig e anima
Usa l’auto-rigging integrato di Meshy per i personaggi umanoidi: niente impostazioni manuali delle ossa. Scegli tra oltre 600 preset di animazione — idles, cicli di camminata, saluti, emote e combattimento — ed esportali con dati di scheletro completi.
STEP 4
Esporta o invia a VRChat, Roblox e motori di gioco
Scarica in FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL o 3MF — oppure usa il DCC Bridge di Meshy per inviare il tuo avatar con un clic a Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max o ZBrush. Per VRChat, porta un FBX/GLB riggato nel VRChat SDK per pubblicare il tuo avatar.
Perché i creator scelgono Meshy per gli avatar 3D
Text-to-3D, auto-rigging ed export pronto per il motore: tutto ciò che ti serve per pubblicare avatar 3D in fretta.
TESTO E IMMAGINE A 3D
Avatar di testo e immagine a 3D
Descrivi il tuo personaggio con parole semplici o carica concept art, uno sketch o una foto di riferimento. Meshy crea un avatar 3D completamente texturizzato che rispecchia la tua reference per aspetto e proporzioni: realistico o stilizzato, senza bisogno di competenze di modellazione.
Testo in 3DDa immagine a 3D
RIGGING & ANIMAZIONE
Libreria integrata di rigging e animazione
Auto-rig dei personaggi umanoidi senza toccare nemmeno un osso, poi scegli tra 600+ preset di animazione — idle, camminate, emote e combattimento — esportati con dati completi dello scheletro e pronti da inserire nella tua scena o nel tuo gioco.
Auto-Rigging600+ animazioni
ESPORTA E DCC BRIDGE
Esporta o Invia con un clic a qualsiasi piattaforma
Ogni avatar viene esportato pronto per il motore in FBX, GLB e altro, con i materiali PBR intatti — oppure usa la DCC Bridge di Meshy per inviarlo in un clic a Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya o ZBrush.
FBXGLB
Tipi di avatar 3D che puoi creare
KIT COMPLETO
Tutto ciò di cui hai bisogno per creare avatar 3D
Dal prompt all’avatar riggato, animato e pronto per il motore — Meshy copre l’intera pipeline.
Testo in 3D
Descrivi qualsiasi personaggio in linguaggio semplice e ottieni un avatar 3D con texture in pochi minuti.
Immagine in 3D
Trasforma l’illustrazione concettuale, uno sketch o una foto di riferimento in un avatar 3D che corrisponde a look e proporzioni.
Texturing con IA con PBR completo
Map diffuse, normal, metallic e roughness con un solo clic, compatibili con ogni motore principale.
Auto Rigging
Gerarchia automatica delle ossa umanoidi e dei pesi della pelle, senza configurazione manuale.
Animazione AI
600+ preset di animazione, esportati con dati completi dello scheletro.
Formati di esportazione pronti per l’engine
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL e 3MF, ottimizzati per l’importazione diretta.
Licenza commerciale
Asset gratuiti con CC BY 4.0; i piani a pagamento includono la proprietà commerciale completa.
Integrazione API
Automatizza la generazione degli avatar e porta i modelli nella tua pipeline.
Avatar 3D per VRChat, Roblox e motori di gioco
Per VRChat
Genera un avatar umanoide, lascia che Meshy lo auto-rigghi e esporta un FBX o GLB riggato. Portalo in Unity con il VRChat SDK per configurare e caricare il tuo avatar personalizzato. Vedi come i creator reperiscono modelli 3D per VRChat con Meshy.
Per Roblox
Invia il tuo avatar a Roblox Studio con Meshy’s DCC Bridge oppure esporta FBX/GLB. Per un’importazione più fluida, chiedi una posa T standard. Esplora i flussi di lavoro di Roblox avatar e Roblox 3D model oppure il nostro caso d’uso per il game-dev su Roblox.
Per i motori di gioco
Inserisci subito avatar già riggati in Unity, Unreal Engine o Blender con plugin con un clic, materiali PBR intatti e gestiscili con il sistema di animazione di ciascun motore. Sfoglia tutte le integrazioni.
Esporta il tuo avatar 3D in qualsiasi formato
Ogni export è ottimizzato per il motore: nessun passaggio di conversione extra.
FBX a GLB
FBX a OBJ
OBJ a GLB
GLB a OBJ
Funziona con ogni game engine e strumento 3D
Unity
Consegna del bridge DCC con un clic
Unreal Engine
Consegna del bridge DCC con un clic
Blender
Consegna del bridge DCC con un clic
Godot
Consegna del bridge DCC con un clic
Roblox
Consegna del bridge DCC con un clic
Maya
Consegna del bridge DCC con un clic
3ds Max
Consegna del bridge DCC con un clic
ZBrush
Consegna del bridge DCC con un clic
Omniverse
Integrazione disponibile









