Meshy + Blender + Seedance 2.0: Crea una scena di fighting game da un concept
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🚀 Prova Meshy ora su https://www.meshy.ai/?utm_source=youtube&utm_medium=social In questo video costruiamo passo dopo passo una scena di fighting game usando Meshy, Blender e Seedance 2.0: 🎮 Genera fighter con Image-to-3D 💪 Usa Custom Pose per impostare pose di combattimento con vera tensione drammatica 🏯 Componi l’intera scena in Blender con ambiente, illuminazione e camera 🎥 Avvia Seedance 2.0 per vedere in anteprima la scena in movimento Questo workflow è particolarmente utile durante la fase di concept dello sviluppo di videogiochi. Invece di costruire un prototipo giocabile solo per verificare se una scena funziona, puoi visualizzare personaggi, pose e ambienti come video cinematografico in poche ore. Perfetto per trailer di gioco, pitch di concept e visual development. 👀 Seguici per altri aggiornamenti: X: https://www.x.com/MeshyAI Instagram: https://www.instagram.com/meshy.ai/ Reddit: https://www.reddit.com/r/meshyai/ Linkedin: https://www.linktr.ee/MeshyAI #MeshyAI #Blender #Seedance #GameDev #FightingGame #GameTrailer #ConceptArt #AI3D