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AI nei giochi: dalla produzione più veloce al gameplay generato da AI | Meshy Talk
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🚀 Prova subito Meshy su https://www.meshy.ai/?utm_source=youtube&utm_medium=social Alla GDC 2026, il CEO di Meshy AI Ethan Hu tiene un talk su come l'AI stia trasformando lo sviluppo dei videogiochi — non solo nella pipeline di produzione, ma anche nel gameplay stesso. 📌 Timestamp: 0:00 Introduzione 2:15 Meshy 6 e Meshy Flow: approfondimento del prodotto con demo live 7:25 Caso d'uso: Technicolor Games 12:35 Caso d'uso: Stratton Studios 22:00 Caso d'uso: Jars AI 28:00 Oltre gli asset AI: che cos'è un gioco AI-native e perché Meshy ne sta costruendo uno 37:03 Black Box: Infinite Arsenal: il gioco AI-native di Meshy 45:14 Q&A del panel