Meshy per Omniverse

Invia i modelli 3D generati dall’AI direttamente a NVIDIA Omniverse o Isaac Sim con Meshy Omniverse Bridge.

Panoramica

Meshy Omniverse Bridge collega il tuo workspace Meshy a una stage attiva di Omniverse o Isaac Sim. Importa gli asset generati nei workflow OpenUSD e può applicare durante il trasferimento il tipo di corpo Sim-Ready, collisioni, materiale fisico, altezza, classe semantica e impostazioni opzionali di Wikidata QCode.

Informazioni rapide

PiattaformaNVIDIA Omniverse / Isaac Sim
Tipo di bridgeEstensione Omniverse Kit
Endpoint locale127.0.0.1:5331
Versione testataIsaac Sim 6.0.0
AccountMeshy Pro o superiore per il trasferimento tramite DCC Bridge

Funzionalità

Bridge per Omniverse / Isaac Sim

Invia i modelli Meshy completati direttamente a una stage Omniverse o Isaac Sim attiva tramite l’estensione bridge locale.

  • Invia l’URL del modello, il formato del file e il nome visualizzato da Meshy a Omniverse
  • L’estensione scarica l’asset e lo converte o lo richiama in USD quando necessario
  • Importa il modello in /World/model-slug nella fase USD attiva
  • Supporta i tipi di modelli Meshy, inclusi i modelli animati supportati dall’attuale flusso di bridge

Impostazioni di fisica pronte per la simulazione

Configura il comportamento della simulazione prima dell’importazione per i workflow di Isaac Sim e OpenUSD guidati dalla fisica.

  • Scegli il tipo di corpo dinamico, cinematico o statico
  • Seleziona un’approssimazione collisione come inviluppo convesso, scomposizione convessa, cubo di delimitazione o sfera di delimitazione
  • Usa le modalità di massa Auto, Mass o Density
  • Applica i valori del materiale fisico per attrito statico, attrito dinamico e restituzione

Importazione OpenUSD semantica

Porta gli asset Meshy nelle stage USD con metadati semantici facoltativi e controlli di scala per i workflow di simulazione.

  • Scrivi etichette di classe semantiche e metadati facoltativi Wikidata QCode
  • Imposta un’eventuale sostituzione dell’altezza del mondo reale durante l’importazione
  • Applica le API di collisione e rigid-body di UsdPhysics agli asset importati
  • Mantieni l’asset importato come riferimento all’interno dell’attuale stage USD

Come installare e usare Meshy Omniverse Bridge

  1. 1Scarica il pacchetto ZIP di Meshy Omniverse Bridge.
  2. 2In Isaac Sim o nell’app Omniverse Kit, apri Finestra > Estensioni, scegli Importa estensione, quindi seleziona il pacchetto ZIP scaricato.
  3. 3Cerca Meshy Bridge in Extension Manager, abilitalo e attiva Autoload se vuoi che si avvii automaticamente.
  4. 4Apri o crea uno stage USD, quindi scegli Send to OV/Isaac dal menu DCC Bridge in Meshy.

Requisiti

  • Windows per l’attuale flusso di bridge dell’app web di Meshy
  • Isaac Sim o un’app Omniverse Kit in esecuzione locale
  • Uno stage USD attivo prima di inviare un modello
  • Estensione Meshy Bridge abilitata e in ascolto su 127.0.0.1:5331
  • Account Meshy Pro o superiore per il trasferimento tramite DCC Bridge

Domande Frequenti

L’estensione del bridge è gratuita da scaricare. Per inviare i modelli tramite DCC Bridge è necessario un account Meshy Pro o superiore.

La documentazione attuale è testata con Isaac Sim 6.0.0. Consigliamo di mantenere aggiornato Isaac Sim o l’app Omniverse Kit per la migliore compatibilità.

Conferma che Isaac Sim o la tua app Kit è in esecuzione, Meshy Bridge è abilitato, nessun altro processo sta usando la porta 5331 e che è aperto uno stage USD attivo.

Puoi inviare il tipo di corpo, l’approssimazione delle collisioni, la modalità di massa o densità, i valori del materiale fisico, l’altezza opzionale, la classe semantica e un eventuale QCode di Wikidata.

L’invio verso OV/Isaac supporta i tipi di modello di Meshy, inclusi i modelli animati, ma i modelli animati Smart Rig sono attualmente bloccati nell’app web e devono essere scaricati e importati manualmente.

Il flusso corrente "Send to OV/Isaac" nell’app web di Meshy è disponibile solo su Windows.

Installa in pochi minuti.

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