Meshy per Godot

Importa modelli 3D generati dall'IA direttamente in Godot Engine con il plugin ufficiale Meshy.

Panoramica

Meshy for Godot è un plugin gratuito che introduce l'importazione dei modelli con un clic nell'Editor di Godot. Trasferisci i modelli dal tuo workspace Meshy tramite il DCC Bridge, con pieno supporto per i modelli animati. Imposta la scena principale prima di importare.

Informazioni rapide

TipoPlugin per Godot (cartella addons)
Modelli animatiSupportato
Requisito principaleLa scena principale deve essere impostata prima dell'importazione

Funzionalità

Bridge to Godot

Trasferimento dei modelli con un clic dalla webapp MeshyAI a Godot tramite DCC Bridge.

  • Invia i modelli direttamente dal tuo workspace Meshy a Godot.
  • Download e importazione automatica del modello nella tua scena
  • Funziona con qualsiasi modello nel tuo workspace o nella galleria della community
  • Nessun download o importazione manuale di file richiesti.

Supporto per modelli animati

Importa modelli animati con completa conservazione dei dati di animazione.

  • Dati di animazione completamente preservati all'importazione
  • Riproduzione dell'animazione tramite il pulsante play
  • Supporta tutti i tipi di animazione Meshy

Come installare e usare Meshy per Godot

  1. 1Vai su Resources nella navigazione del sito MeshyAI e scarica il plugin per Godot.
  2. 2Crea una cartella addons nel FileSystem del tuo progetto se non esiste.
  3. 3Decomprimi il plugin e trascina la cartella nella directory addons.
  4. 4Apri Project Settings → scheda Plugins e abilita il plugin Meshy. Imposta prima la scena principale—importare senza di essa può causare errori. Invia un modello da Meshy per verificare.

Requisiti

  • Godot Engine
  • Un account Meshy Pro o superiore
  • La scena principale deve essere impostata prima dell'importazione

Domande Frequenti

Sì, download gratuito. Per usare il DCC Bridge è necessario un account Meshy Pro o superiore.

Decomprimi il plugin e inserisci la cartella nella directory addons/ del tuo progetto Godot. Poi attivalo in Project Settings → Plugins.

La causa più comune è l'assenza della scena principale. Imposta la tua scena principale in Project Settings prima dell'importazione. Importare senza questa impostazione provocherà errori.

Sì. I modelli animati sono pienamente supportati.

Fare riferimento alla sezione Requisiti di questa pagina per la versione minima confermata.

Installa in pochi minuti.