
Auto-rigging e animazione
Esegui automaticamente il rig dei personaggi umanoidi e quadrupedi e applica preset di movimento integrati, senza configurare manualmente le ossa.
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI

Auto-rig qualsiasi personaggio anime o stilizzato, quindi applica movimenti pronti all’uso come camminare, correre, combattere e restare fermo. Non serve alcun software di animazione esterno.
Anima il personaggio 3D

Corsa posteriore sinistra

Indietro destra correre combattere

Behit flyup

Avanti sinistra corsa combattimento

Avanti destra corri combatti

Corri 2

Corri 3

Corri veloce

Correndo
Il confronto è con strumenti AI che producono immagini 2D stilizzate per sembrare 3D. Altri generatori di mesh 3D con AI potrebbero corrispondere ad alcune righe.





Crea prototipi di NPC, nemici e personaggi del giocatore in ore invece che in settimane. Il FBX con rig si inserisce direttamente in Unity e Unreal.

Crea rapidamente i blockout con personaggi stilizzati o fotorealistici, poi anima usando preset di movimento integrati.

Attiva personaggi 3D reali per storyboard AR/VR e prototipi immersivi. Esportazioni GLB pronte per WebXR.

Stampa oggetti da collezione, figurine e mini dai tuoi personaggi generati dall’IA in STL o OBJ.