Roughness Map
Cos’è Roughness Map?
Come funziona
Mappa di ruvidità vs mappa di lucentezza
0 = specchio, 1 = completamente opaco
Intervallo di valori
Canale verde, metallico in blu
Slot glTF 2.0
ruvidità = 1 - lucentezza
Conversione della lucentezza
Mappa di ruvidità vs mappa di lucentezza
Mappa di ruvidità
Mappa di lucentezza
Significato del valore
Il bianco è ruvido e opaco
Il bianco è liscio e lucido
Home del flusso di lavoro
PBR metallico-ruvidità
PBR speculare-lucentezza
Supporto motore
core glTF, Unreal, Unity, Blender
Shader legacy e renderer più vecchi
Impacchettamento dei canali
Canale verde delle texture ORM impacchettate
Di solito una mappa in scala di grigi autonoma
Ideale per
Nuovi asset, web e tempo reale
Compatibilità con librerie di materiali legacy
In Meshy AI Texturing genera una mappa di rugosità per ogni set di texture PBR, così i modelli esportati come FBX, GLB o USDZ portano la loro lucentezza e usura in qualsiasi motore.
Casi d’uso
Ultimo aggiornamento: 14 settembre 2026

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