RIGGING KARAKTER AI

Rigging Karakter AI untuk Model 3D Siap Game

Unggah model Anda — AI Meshy untuk rigging karakter dalam pengembangan game secara otomatis menghasilkan kerangka lengkap, bobot skinning, dan blend shape dalam hitungan detik. Tanpa rigging manual. Tanpa pengalaman. Output siap animasi, dioptimalkan untuk Unity, Unreal, dan mesin game modern apa pun.
Lihat Cara Kerjanya

Cara Rig Karakter Game dengan Meshy

Dari mesh mentah hingga karakter siap animasi — dalam waktu kurang dari 2 menit.
Hidupkan Karakter 3D Anda
Langkah 1

Hidupkan Karakter 3D Anda

Hasilkan model di Meshy, atau impor model Anda sendiri — kami mendukung FBX, OBJ, GLB/GLTF, dan USDZ. Animasi AI dengan auto-rigging tersedia untuk model yang dihasilkan di Meshy; tidak perlu pengaturan kerangka atau pembersihan mesh.
AI Mendeteksi Jenis Kerangka Anda
Langkah 2

AI Mendeteksi Jenis Kerangka Anda

Meshy secara otomatis mengidentifikasi apakah karakter Anda humanoid, quadruped, atau makhluk kustom. Pratinjau tulang real-time memungkinkan Anda mengonfirmasi deteksi sebelum melanjutkan.
Hasilkan Tulang & Bobot Secara Otomatis
Langkah 3

Hasilkan Tulang & Bobot Secara Otomatis

Dengan satu klik, Meshy membangun hierarki tulang lengkap, menghitung bobot skinning yang halus, dan menghasilkan blend shape untuk animasi wajah — semuanya tanpa satu sapuan kuas pun.
Ekspor & Animasi
Langkah 4

Ekspor & Animasi

Unduh karakter yang sudah di-rig sebagai FBX, GLB, atau USDZ. Impor langsung ke Unity, Unreal Engine, Blender, atau Maya dan terapkan animasi apa pun segera.

Ekspor dalam Format Apa Pun untuk Rigging Karakter

Butuh jenis file yang berbeda untuk mesin atau pipeline DCC Anda? Konversikan model Meshy ber-rig Anda antar format 3D populer langsung di browser — gratis, cepat, dan tanpa batas unggah.

rolfy

rolfy

3D Artist

Auto-rigging in Meshy saved me days. I dropped in a character mesh, got a clean skeleton with skinning weights, and exported straight to Unreal — no Maya round-trip, no weight painting.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Meshy mendukung berbagai jenis karakter: karakter humanoid (pahlawan, NPC, avatar bergaya), hewan berkaki empat (serigala, kuda, anjing), makhluk fantasi (naga, centaur, monster), rig mekanis (robot, mech suit), dan kerangka kustom penuh. AI secara otomatis mendeteksi jenis kerangka dari mesh Anda — tidak perlu seleksi manual, bahkan untuk model yang baru Anda buat dengan Gambar ke 3D. Untuk alur kerja pembuatan lengkap, ikuti panduan Image to 3D kami.

Tidak perlu pengalaman. AI Meshy menangani seluruh proses rigging — penempatan tulang, pembuatan hierarki, dan perhitungan bobot skinning — secara otomatis. Jika Anda ingin menyempurnakan hasilnya, alat manual opsional tersedia di dalam editor. Baru dalam pemodelan 3D? Mulailah dengan panduan Text to 3D langkah demi langkah.

Ya. Meshy menghasilkan penamaan kerangka yang sesuai dengan konvensi tulang Mixamo. Setelah diekspor, Anda dapat mengunggah karakter rig Anda langsung ke Mixamo dan menerapkan klip gerakan apa pun dari perpustakaan mereka. Baru dengan alur kerja ini? Pelajari apa itu rigging dalam animasi terlebih dahulu.

Auto-rigging biasanya selesai dalam waktu kurang dari 30 detik. Waktu pemrosesan bervariasi tergantung pada jumlah poligon, kompleksitas mesh, dan beban server — karakter berpoligon tinggi (100k+ segitiga) mungkin memakan waktu hingga 3–5 menit. Seluruh alur kerja unggah, analisis, rigging, dan ekspor memakan waktu kurang dari 5 menit.

Ya. Setelah AI menghasilkan rig, Anda dapat menggunakan editor bawaan Meshy untuk menyesuaikan posisi tulang, mengganti nama dan mengubah induk sendi, serta mengecat ulang bobot skinning secara manual. Anda juga dapat mengekspor rig dan terus menyempurnakannya di Blender, Maya, atau alat DCC pilihan Anda.

Meshy menawarkan tingkat gratis yang mencakup sejumlah kredit rigging per bulan — tidak perlu kartu kredit untuk memulai. Paket berbayar membuka batas poligon yang lebih tinggi, pemrosesan lebih cepat, rigging batch, dan akses antrian prioritas. Lihat harga untuk rincian paket saat ini.

Ya. Karakter yang Anda rig dengan Meshy sepenuhnya milik Anda — gunakan dalam game komersial di Steam, App Store, Google Play, platform konsol, atau saluran distribusi lainnya. Output tingkat gratis dan paket berbayar sama-sama memiliki hak penggunaan komersial.

3D, Atas Permintaan

Hubungi Penjualan