Mengapa Dev Roblox Memilih Meshy

Kecepatan, kualitas, dan integrasi Studio bawaan: tiga alasan Meshy adalah toolkit AI untuk dev game Roblox.
Prompt-to-3D, generate game props in seconds
Generasi AI

Hitungan Detik, Bukan Jam

Deskripsikan prop game-mu dalam bahasa sehari-hari atau unggah gambar referensi. Meshy menghasilkan model 3D AI yang ber-tekstur lengkap dan siap pakai untuk Roblox dalam waktu kurang dari 60 seconds, tanpa perlu skill modeling.
~60s per modelSangat Mudah
Auto-rigging and animation for Roblox characters
Siap Produksi

Kualitas Siap Game

Tekstur PBR, topologi bersih, dan auto-rigging dengan lebih dari 500 animasi siap pakai. Remesh mengoptimalkan ke anggaran 2K–10K segitiga Roblox, tanpa retopology manual atau pembersihan di Blender.
Tekstur PBR500+ Animasi
Meshy DCC Bridge, direct export to Roblox, Unity, Unreal
Integrasi Asli

Dibuat untuk Roblox

Satu-satunya alat AI 3D dengan Roblox Bridge bawaan. Sekali klik mengirim model Anda ke Creator Hub dalam format GLB, tanpa unduhan file, tanpa drama FBX, tanpa tekstur rusak saat impor.
Bridge 1 Klik.FBX .OBJ .GLB
Cara Kerjanya

Cara Membuat Model 3D Roblox dalam 4 Langkah

Satu-satunya alat 3D AI dengan alur kerja asli Roblox Studio. Tanpa repot memindahkan file, tanpa tekstur rusak, tanpa kebingungan format.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Langkah 1

Hasilkan atau Pilih Model 3D Roblox

Buat model 3D Roblox dengan Text-to-3D atau Image-to-3D, atau pilih dari pustaka komunitas Meshy. Gunakan Remesh untuk mengoptimalkan jumlah segitiga sesuai batas impor Roblox sebelum dikirim ke Roblox Studio.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Langkah 2

Hubungkan Akun Roblox-mu

Klik Kirim ke Roblox dari menu DCC Bridge. Alur OAuth satu kali menghubungkan akun Roblox Anda, masuk, tinjau izin, dan konfirmasi. Setelah itu, alur kerja Roblox Studio Anda hanya satu klik setiap saat.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Langkah 3

Kirim Model ke Roblox Studio

Arahkan ke model apa pun di ruang kerja Anda dan klik Kirim ke Roblox. Bridge mentransfernya ke Roblox Studio dalam format GLB secara otomatis. Kiat pro: Hasilkan → Remesh → Tekstur menjaga file di bawah 20 MB.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Langkah 4

Pakai di Roblox Studio

Temukan model Anda di Creator Hub atau Toolbox → My Packages. Klik Buka di Studio untuk pratinjau instan. Tekstur, material, dan skala dipertahankan, sehingga alur kerja Roblox Studio Anda langsung dimulai.
Referensi Teknis

Aturan Modeling Roblox yang Perlu Anda Ketahui

Spec yang harus dipenuhi model Anda sebelum diimpor ke Roblox Studio.

Batas Triangle

10K triangle per mesh (impor batch)
21K triangle (impor tunggal)

Format File

.FBX, .OBJ, .GLB
FBX direkomendasikan untuk model dengan rig

Tekstur

PNG / JPG / TGA / BMP
Maks 1024 × 1024, satu material per mesh

Rigging

Maks 4 bone per vertex
Scale harus dibekukan di 1, 1, 1

Skala & Orientasi

1 stud ≈ 0,28 m
Menghadap +Z, berdiri di +Y

Panduan Lengkap

Generation → optimisasi → impor ke Studio, lengkap di blog Meshy.

Baca Artikel
Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Hasilkan Aset Roblox Pertama Anda

Deskripsikan, hasilkan, kirim ke Roblox Studio.
Hubungi Penjualan