Kembali ke tutorial
Meshy + Blender: Cara mengubah model 3D menjadi tampilan cel-shaded yang bersih
Tonton di YouTubeDeskripsi video
Ini untuk semua yang mengejar gaya anime yang memadukan 3D dan 2D. Rahasianya adalah memulai dengan tekstur beresolusi tinggi, supaya cel shading tetap tajam, bukan kusam. Alur kerja: 1️⃣ Buat concept art kamu di Meshy, lalu klik Image to 3D 2️⃣ Beri tekstur, lalu pilih 8K untuk detail halus 3️⃣ Di Blender, buat cel shader sederhana dengan Shader to RGB dan ColorRamp, lalu Multiply tekstur 8K kamu 4️⃣ Geser handle ColorRamp untuk menentukan batas cahaya dan bayangan Dengan tekstur 8K native, shading-nya jadi vibrant dan setajam silet. Coba di Meshy dan bangun gaya anime kamu sendiri dalam hitungan menit.








