[Tahap 5 EP01] Lapisan pertama yang tidak rata

Masalah A: Bagian bawah tidak rata. AI membuat alas dengan tonjolan kecil atau tekstur tidak merata, sehingga tidak bisa benar-benar rata saat diletakkan.

Pelarian Hebat: Kenapa model kehilangan cengkeramannya?

Jika model 3D Anda adalah seorang penari balet, ujung-ujung cakarnya yang kecil atau kaki yang ramping mungkin sedang melakukan pirouette yang berani di panggung virtual slicer Anda. Namun ketika “musik” mulai di tempat tidur cetak fisik, gravitasi bisa menjadi pengkritik yang kejam. Tanpa pijakan yang kokoh, karakter Anda bisa saja memutuskan untuk membungkuk tanpa jadwal dan langsung jatuh dari panggung. Panduan ini membantu Anda memberi model Anda fondasi kuat yang mereka butuhkan.

Masalah B: Titik kontak sangat kecil. Karakter memiliki cakar atau kaki yang tipis, artinya hampir tidak ada luas permukaan yang menempel ke bed.

Bagaimana cara memperbaikinya?

Metode A (terbaik untuk karakter tanpa alas): Gunakan fitur Meshy "Add Base".

  • Cara melakukannya: Buka tab Print di Meshy lalu klik tombol Add Base.

  • Tips penting: Setelah menambahkan alas, periksa pratinjau dengan saksama. Pastikan semua bagian bawah model Anda (seperti ujung cakar) benar-benar menempel dan menyatu ke alas baru. Ini mengubah titik kontak kecil menjadi satu fondasi yang kokoh dan stabil untuk mencegah kegagalan cetak.

Metode B (perbaikan universal): Gunakan alat "Planar Cut" di slicer Anda.

  • Cara melakukannya: Ini bekerja apakah model Anda memiliki alas atau tidak. Di software slicing seperti PrusaSlicer atau Bambu Studio, tekan tombol C untuk membuka alat Cut. Gerakkan bidang pemotongan ke atas sejauh 0.5mm - 1.0mm untuk memotong bagian yang tidak rata.

  • Hasil: Ini memaksa bagian bawah model menjadi permukaan yang benar-benar rata untuk perlekatan 100% pada bed.

Metode C (Tenggelam pada Sumbu Z):

  • Sebagai alternatif, Anda dapat memindahkan model ke bawah sepanjang sumbu Z (misalnya Z = -1.0mm) agar bagian bawah yang tidak rata "tenggelam" di bawah pelat build virtual. Slicer akan mengabaikan apa pun yang berada di bawah nol dan mencetak lapisan pertama yang rata mulai dari titik kontak baru.

Metode D: Tambahkan Brim atau Raft.

  • Di pengaturan slicer Anda, buka Other- Bed Adhesion- lalu nyalakan Brim. Ini mencetak "cincin" lebar di sekitar bagian bawah model untuk membantu menempel pada bed.