[Fase 2 EP07] Edit Tekstur: Cara Menyempurnakan dan Mengkustomisasi Tekstur Model 3D Anda?
Cara Mengedit Tekstur dengan AI?
Alat Texture Edit memungkinkan Anda menyesuaikan tampilan model 3D yang sudah Anda buat. Anda dapat mengubah warna, menambahkan pola, atau menerapkan texture baru sepenuhnya ke bagian tertentu dari model Anda.
1️⃣ Buka Texture Edit
Setelah model Anda diberi texture, Anda akan melihat ikon Texture Edit di bagian bawah tengah layar.
-
Secara default, Anda akan masuk ke Free Camera Mode. Setiap kali Anda ingin menyesuaikan ukuran atau rotasi model, Anda perlu kembali ke Free Camera Mode.
-
Panel kiri menampilkan model Anda beserta riwayat edit saat Anda membuat perubahan
📌Catatan: Tampilan Texture Edit menampilkan texture asli, bukan pratinjau PBR, meskipun PBR sebelumnya telah diaktifkan.
2️⃣ Edit Texture
Texture Edit mendukung AI Texture Edit dan alat manual untuk kontrol yang presisi.
☝️ Tip: Karena scaling tampilan atau ukuran layar, beberapa alat di bagian bawah panel Edit the Texture mungkin tidak terlihat. Pindahkan Cursor Anda ke sisi kanan panel untuk menampilkan bilah gulir, lalu gulir ke bawah untuk mengaksesnya.
Pilih area edit
Anda bisa menggunakan brush atau alat lasso untuk memilih bagian mana yang ingin Anda edit.
Ada juga tombol hapus, tombol pemilihan toggle on/off, dan ikon tempat sampah untuk menghapus pilihan Anda.
Input prompt
Sekarang saatnya mendeskripsikan texture baru yang Anda inginkan. Di kotak prompt, ketik deskripsi yang jelas tentang tampilan baru.
Tips: Cara Menulis Prompt Texture yang Lebih Baik?
Spesifik: Daripada "change to a different texture," coba "a shiny, bronze texture with intricate carvings."
Gunakan kata-kata deskriptif: Sebutkan warna, material, dan gaya. Misalnya, "a vibrant red, velvety material," atau "a weathered wooden texture with visible grain."
Contoh:
Texture metallic biru tua yang halus
Texture kulit rustic dengan jahitan kecil
Pola api kartun yang cerah
Sesuaikan pengaturan
-
Import Original Prompt Mulai dari prompt texture asli Anda dan haluskan
-
Image Reference Unggah gambar referensi untuk memandu texture
-
Prompt Influence Strength Kontrol seberapa kuat prompt Anda memengaruhi hasil
-
Nilai lebih tinggi → perubahan lebih dramatis
-
Nilai lebih rendah → pembaruan texture yang lebih halus
Retexture
Setelah Anda menulis prompt, klik tombol Retexture. Meshy kemudian akan membuat texture baru.
Bagaimana Cara Mengedit Tekstur Secara Manual?
Alat Kuas
Di bawah ikon Kuas, Anda akan menemukan tiga alat khusus:
-
Alat Healing: Menggunakan warna dan pola di sekitarnya untuk memperbaiki area dengan mulus
-
Alat Stempel: Tahan Ctrl / Command untuk mengambil sampel sebuah area, lalu cat untuk mengklonnya ke tempat lain
-
Alat Cat Solid: Cat langsung menggunakan warna yang dipilih; opsi blur dapat diterapkan
Alat Decal
Alat Decal memungkinkan Anda menyesuaikan permukaan model 3D Anda dengan menerapkan decal atau gambar tekstur Anda sendiri.
-
Unggah: Unggah decal atau gambar tekstur Anda sendiri di area Image Reference. Setelah diunggah, kursor Anda akan berubah menjadi gambar yang diunggah. Cukup klik pada bagian model tempat Anda ingin menempatkan decal untuk menerapkannya.
-
Ukuran: Sebelum menempatkan decal, Anda dapat menyesuaikan ukurannya dengan mengubah nilai lebar dan tinggi agar sesuai dengan area target.
-
Rotasi & Opasitas: Anda juga dapat menyesuaikan sudut rotasi dan opasitas decal untuk mendapatkan tampilan yang diinginkan.
📌Catatan: Pastikan semua penyesuaian selesai sebelum mengklik model untuk menempatkan decal, karena decal akan diterapkan segera setelah Anda mengklik.
3️⃣ Terapkan atau Buang Perubahan
Jika Anda suka tekstur baru, klik Apply untuk menyimpan perubahan ke model 3D Anda. Jika itu bukan yang Anda cari, klik ikon tempat sampah dan coba menulis prompt baru.
4️⃣ Simpan ke Model
Setelah Anda puas dengan semua perubahan, klik tombol Save to Model yang ada di pojok kanan bawah untuk membuat versi baru model 3D Anda yang sudah diberi tekstur.
FAQ
T: Setelah beberapa kali edit, apakah saya bisa kembali ke langkah sebelumnya dalam riwayat? J: Ya. Panel kiri menyimpan catatan riwayat edit Anda, sehingga Anda bisa kembali ke langkah mana pun sebelumnya dan melanjutkan pengeditan.
T: Apakah penyimpanan akan menimpa model asli saya? J: Tidak. Mengklik Save to Model akan membuat versi baru yang bertekstur. Model asli Anda tetap tidak berubah.