TL;DR Meshy Workspace 3.0 adalah lingkungan pembuatan 3D berbasis AI yang sepenuhnya dibangun ulang untuk mengurangi gesekan antara ide dan aset 3D yang selesai. Ini memperkenalkan tiga peningkatan inti: bilah pembuatan terintegrasi di halaman Discover, modul alur kerja berorientasi tugas untuk Gambar, Model 3D, Pencetakan 3D, dan Animasi, serta tab Aset terpadu untuk mengelola semua konten yang dihasilkan di satu tempat.
Dari Workspace Lama ke Workspace 3.0: Apa yang Berubah
Workspace Meshy lama diorganisir berdasarkan alat individu — pengguna menavigasi ke halaman terpisah untuk Image to 3D, Text to 3D, AI Texturing, dan Text to Image. Remesh dan Texture adalah langkah mandiri di sidebar. My Assets adalah item navigasi tingkat atas yang terpisah. Setiap tugas memerlukan perpindahan antara halaman dan alat yang terputus.
Workspace 3.0 menggantikan pengalaman terfragmentasi yang berorientasi alat ini dengan workspace terpadu yang berorientasi tugas.
| Workspace Lama | Workspace 3.0 | |
|---|---|---|
| Navigasi | Daftar dropdown alat individu | Dropdown modul berorientasi tugas |
| Generasi Model 3D | Halaman Text to 3D / Image to 3D terpisah | Modul Model 3D terpadu |
| Generasi Gambar | Halaman Text to Image terpisah | Modul Gambar terpadu dengan Stylization & Referensi Gambar |
| AI Texturing | Modul Texture mandiri di sidebar | Terintegrasi dalam alur kerja Model 3D |
| Remesh | Modul Remesh mandiri di sidebar | Terintegrasi dalam alur kerja Model 3D |
| Pencetakan 3D | Tidak tersedia | Modul Pencetakan 3D baru dengan pasca-pemrosesan & ekspor slicer |
| Animasi | Modul Animate mandiri | Modul Animate terpadu |
| Scene & Video | Tidak tersedia | Modul Scene dan Video baru |
| Manajemen Aset | Halaman My Assets terpisah tingkat atas | My Assets + My Projects di dalam Workspace |
Apa yang Baru di Meshy Workspace 3.0
| Fitur | Apa yang Dilakukan |
|---|---|
| Integrated Creation Bar | Menghasilkan model 3D atau gambar langsung dari halaman Discover dengan preset prompt |
| Image Module | Generasi gambar AI dengan Stylization, Aspect Ratio, Referensi Gambar, Multi-view, dan kontrol Pose |
| 3D Model Module | Alur kerja model end-to-end — menghasilkan, tekstur, remesh, rig, dan animasi tanpa meninggalkan halaman |
| 3D Printing Module | Persiapan cetak dengan Multi-Color Print, Add Base, dan ekspor langsung ke 6 aplikasi slicer |
| Animate Module | Ruang khusus untuk menganimasikan aset 3D yang dihasilkan |
| Scene Module (Baru) | Modul baru untuk pembuatan dan komposisi scene 3D |
| Video Module (Baru) | Modul baru untuk generasi video dari aset 3D |
| Unified Assets | My Assets dan My Projects dapat diakses langsung di dalam Workspace |
| Prompt Presets | Prompt awal yang dikurasi untuk hasil pertama yang kuat, bahkan pada percobaan pertama Anda |
| Projects (Segera Hadir) | Mengorganisir aset ke dalam folder berdasarkan game, koleksi cetak, atau proyek apa pun |
Generasi 3D AI Instan — Mulai Membuat Saat Anda Tiba
![]()
Meshy Workspace 3.0 menempatkan bilah pembuatan di depan dan di tengah pada halaman Discover, sehingga pengguna dapat mulai menghasilkan tanpa navigasi tambahan. Garis awal baru Anda ada di depan dan di tengah — pilih mode Anda, ketik prompt, dan mulai.
Kemampuan utama:
- Beralih antara 3D Model dan Image generation dalam satu klik
- Ketik prompt kustom atau pilih dari prompt preset yang dikurasi
- Prompt preset dirancang untuk memberikan hasil pertama yang kuat — bahkan pada percobaan pertama Anda
- Tidak yakin cara menulis prompt yang bagus? Lihat panduan kami: How to Write Perfect Text Prompts for Meshy's 3D Model Generation
- Tidak ada langkah navigasi tambahan yang diperlukan untuk mulai menghasilkan
Alur Kerja 3D Berorientasi Tugas — Ruang Khusus untuk Setiap Mode Kreatif
![]()
Ruang kerja lama mengharuskan pengguna untuk berpindah antara alat yang terpisah — Teks ke 3D, Gambar ke 3D, AI Texturing, dan Remesh adalah langkah-langkah yang terputus. Workspace 3.0 mengatur ulang seluruh proses pembuatan menjadi modul-modul yang berorientasi pada tugas, masing-masing berisi semua yang Anda butuhkan untuk alur kerja tersebut di satu tempat.
Modul-modul di Workspace 3.0:
🖼️ Image — Suite lengkap untuk pembuatan gambar AI. Ingin langsung dari gambar ke 3D? Pelajari caranya di panduan kami: Instantly Transform Text into AI Images for 3D Creation
- Pilih model AI Anda (misalnya Nano Banana Pro)
- Atur Aspect Ratio (1:1 / 16:9 / 9:16 / 4:3 / 3:4)
- Pilih Jumlah gambar (1–4)
- Terapkan Stylization untuk gaya visual yang berbeda
- Aktifkan Multi-view untuk keluaran multi-sudut yang konsisten — lihat cara kerjanya: How to Convert Images to 3D Model with AI (Multi-View Support)
- Atur Pose (None / A-Pose / T-Pose)
- Unggah hingga 5 Referensi Gambar untuk pembuatan yang dipandu
🧊 3D Model — Alur kerja pembuatan model lengkap dari awal hingga akhir, tanpa meninggalkan halaman. Baru dalam Gambar ke 3D? Mulai di sini: How to Convert 2D Images to 3D Models Using AI
- Hasilkan dari teks prompt atau gambar referensi
- Pilih Tipe Model: Standar atau Low Poly (Beta)
- Pilih versi AI Model (Meshy 6)
- Aktifkan Image Enhancement, Multi-view (Beta), dan Pose (A-Pose / T-Pose / Custom)
- Terapkan Texture langsung dari toolbar bawah — tidak perlu halaman terpisah
- Remesh, Rig, Download, dan kirim ke Animate dari toolbar yang sama
- Lihat Topology (faces, vertices) dan cek Printability secara langsung
🖨️ 3D Printing (Baru) — Alur kerja persiapan cetak lengkap, dari model ke printer. Untuk pemahaman lebih dalam, baca: How to Create 3D Models for 3D Printing Using Meshy
- Post-Processing:
- Multi-Color Print — Pratinjau dan siapkan model Anda untuk pencetakan multi-warna
- Add Base — Tambahkan dasar ke model Anda, dengan beberapa opsi bentuk dasar
- Send to Printer — Ekspor satu klik langsung ke 6 aplikasi slicer utama:
- Bambu Studio
- OrcaSlicer
- Creality Print
- Elegoo Slicer
- LycheeSlicer
- Ultimaker Cura
- Ingin mencetak dari foto? Lihat panduan kami: How to Make a 3D Print from A Photo
- Bekerja dengan Blender? Lihat: Blender for 3D Printing with Meshy
🎬 Animate — Alat animasi untuk menghidupkan aset 3D yang Anda buat. Pelajari lebih lanjut: AI-Powered 3D Modeling and Animation
🌐 Scene (Baru) — Buat dan susun adegan 3D
📹 Video (Baru) — Hasilkan video dari aset 3D Anda
Untuk siapa ini dibuat:
- Pengembang game yang menyusun batch aset 3D untuk proyek mereka
- Penggemar cetak 3D yang mempersiapkan dan mengoptimalkan model untuk dicetak
- Seniman digital yang menjelajahi alur kerja generatif berbantuan AI
Manajemen Aset 3D Terpadu — Aset dan Proyek Saya, Semua di Satu Tempat
![]()
Di ruang kerja lama, Aset Saya adalah item navigasi tingkat atas yang terpisah, terputus dari alat pembuatan. Di Workspace 3.0, baik Aset Saya maupun Proyek Saya dapat diakses langsung di dalam dropdown Workspace — selalu satu klik dari mana pun Anda membuat.
Apa yang berubah:
- Aset Saya dan Proyek Saya berada di dalam Workspace — tidak ada lagi navigasi tingkat atas yang terpisah
- Gambar dan Model digabungkan di bawah tampilan Aset yang terpadu
- Cari dan filter di seluruh perpustakaan aset Anda tanpa meninggalkan alur kerja Anda
- Aset selalu hanya satu klik dari modul aktif Anda
Segera hadir — Proyek:
- Atur aset Anda ke dalam folder berdasarkan game, koleksi cetak, klien, atau proyek apa pun yang sedang Anda kerjakan
- Cara yang lebih bersih untuk mengelola perpustakaan yang berkembang seiring dengan skala keluaran Anda
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa itu Meshy Workspace 3.0?
Meshy Workspace 3.0 adalah ruang kerja pembuatan 3D AI yang dibangun ulang yang mengatur ulang semua alat pembuatan ke dalam modul yang berorientasi pada tugas: Gambar, Model 3D, Pencetakan 3D, Animasi, Adegan, dan Video. Ini mengintegrasikan Aset Saya dan Proyek Saya langsung ke dalam Workspace, dan menambahkan bilah pembuatan di halaman Discover untuk generasi instan.
Apa perbedaan antara workspace Meshy lama dan Workspace 3.0?
Workspace lama berorientasi pada alat — pengguna menavigasi antara halaman terpisah untuk Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Tekstur AI, Remesh, dan Animasi, dengan Aset Saya sebagai halaman tingkat atas yang terpisah. Workspace 3.0 menggantinya dengan modul yang berorientasi pada tugas di mana setiap langkah dari alur kerja berada di satu tempat. Tekstur AI dan Remesh sekarang terintegrasi ke dalam modul Model 3D, dan tiga modul baru telah ditambahkan: Pencetakan 3D, Adegan, dan Video.
Bagaimana cara memulai menghasilkan aset 3D di Workspace 3.0?
Buka Meshy dan pergi ke halaman Discover. Gunakan bilah pembuatan terintegrasi untuk memilih pembuatan Model 3D atau Gambar, masukkan prompt atau pilih preset, dan klik generate. Untuk tips menulis prompt yang lebih baik, lihat: How to Write Perfect Text Prompts for Meshy's 3D Model Generation
Apa saja modul alur kerja di Workspace 3.0?
Workspace 3.0 mencakup enam modul: Gambar (generasi gambar AI dengan stylization dan referensi), Model 3D (pembuatan model end-to-end dengan tekstur dan rigging terintegrasi), Pencetakan 3D (persiapan cetak dengan integrasi pasca-pemrosesan dan slicer), Animasi (animasi 3D), Adegan (pembuatan adegan), dan Video (generasi video).
Apakah Tekstur AI masih tersedia di Workspace 3.0?
Ya. Tekstur AI tidak lagi menjadi halaman terpisah — sepenuhnya terintegrasi ke dalam alur kerja Model 3D. Setelah menghasilkan model, terapkan tekstur langsung dari bilah alat bawah tanpa harus berpindah.
Apakah Remesh masih tersedia di Workspace 3.0?
Ya. Remesh tidak lagi menjadi modul sidebar terpisah — terintegrasi langsung ke dalam bilah alat alur kerja Model 3D, bersama dengan Tekstur, Rig, Unduh, dan Animasi.
Apa itu preset prompt di Meshy?
Preset prompt adalah contoh prompt yang dikurasi yang dibangun ke dalam bilah pembuatan di halaman Discover. Mereka membantu pengguna — terutama pemula — mendapatkan hasil generasi 3D berkualitas tinggi tanpa harus membuat prompt dari awal. Ingin lebih dalam? Baca: How to Write Perfect Text Prompts for Meshy's 3D Model Generation
Apa itu modul Pencetakan 3D di Meshy Workspace 3.0?
Modul Pencetakan 3D adalah tambahan baru di Workspace 3.0. Ini menyediakan alur kerja persiapan cetak lengkap: alat pasca-pemrosesan termasuk Cetak Multi-Warna dan Tambah Basis, diikuti dengan ekspor satu klik langsung ke enam aplikasi slicer utama — Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer, dan Ultimaker Cura. Pelajari lebih lanjut: How to Create 3D Models for 3D Printing Using Meshy
Apa itu Cetak Multi-Warna di Meshy?
Cetak Multi-Warna adalah fitur pasca-pemrosesan di dalam modul Pencetakan 3D. Ini memungkinkan pengguna untuk melihat pratinjau dan mempersiapkan model 3D mereka untuk pencetakan multi-warna sebelum diekspor ke slicer.
Apa itu fitur Tambah Basis di Meshy?
Tambah Basis adalah fitur pasca-pemrosesan di dalam modul Pencetakan 3D. Ini memungkinkan pengguna untuk menambahkan basis ke model 3D mereka sebelum mencetak, dengan beberapa opsi bentuk basis untuk dipilih.
Perangkat lunak slicer apa yang didukung oleh Meshy Workspace 3.0?
Modul Pencetakan 3D mendukung ekspor langsung ke enam aplikasi slicer: Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer, dan Ultimaker Cura.
Apa itu modul Scene dan Video yang baru?
Scene dan Video adalah modul baru yang diperkenalkan di Workspace 3.0. Scene memungkinkan pembuatan dan komposisi adegan 3D, sementara Video mendukung pembuatan video dari aset 3D Anda.
Apa itu tab Aset terpadu di Meshy Workspace 3.0?
Aset Saya dan Proyek Saya sekarang dapat diakses langsung di dalam dropdown Workspace, menggantikan navigasi Aset Saya tingkat atas yang terpisah. Semua Gambar dan Model yang dihasilkan dikelola dalam satu tampilan yang terintegrasi.
Apa itu fitur Proyek dan kapan akan hadir?
Proyek adalah fitur yang akan datang yang memungkinkan pengguna mengatur aset ke dalam folder khusus — berdasarkan permainan, koleksi cetak, klien, atau kategori apa pun. Saat ini terdaftar sebagai segera hadir di Workspace 3.0.
Apakah Workspace 3.0 tersedia untuk semua pengguna Meshy?
Ya. Workspace 3.0 tersedia untuk semua pengguna Meshy mulai 17 Maret 2026.
Ini Baru Permulaan
Workspace 3.0 adalah fondasi untuk semua yang akan kami bangun berikutnya — pembuatan yang lebih cepat, organisasi yang lebih cerdas, dan alur kerja yang dirancang sesuai dengan cara kerja seniman 3D sebenarnya.
Siap untuk melihatnya sendiri?




![Cara Mengunggah Model 3D ke dalam Blender [2 cara]](https://cdn.meshy.ai/ti_w:3840,q:75/landing-assets/blog/how-to-import-models-into-blender/how-to-import-models-into-blender-cover.webp)




![Viewer Berkas GLTF: Buka Model .GLTF Secara Online [Gratis]](https://cdn.meshy.ai/ti_w:3840,q:75/landing-assets/tools/viewer_og.webp)
