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Meshy + Blender: 3D मॉडल को clean cel-shaded look में कैसे बदलें

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यह उन सभी के लिए है जो 3D और 2D के बीच वाले anime स्टाइल की तलाश में हैं। इसका राज़ है हाई-रेज़ोल्यूशन texture से शुरू करना, ताकि cel shading धुंधला नहीं बल्कि sharp बना रहे। Workflow: 1️⃣ Meshy में अपना concept art generate करें, फिर Image to 3D पर जाएँ 2️⃣ उसे texture करें और fine detail के लिए 8K चुनें 3️⃣ Blender में Shader to RGB और ColorRamp के साथ एक simple cel shader सेट करें, फिर अपनी 8K texture को Multiply करें 4️⃣ प्रकाश और छाया की सीमाएँ तय करने के लिए ColorRamp handles को स्लाइड करें Native 8K texture के साथ shading vibrant और razor-sharp आती है। इसे Meshy में try करें और कुछ ही मिनटों में अपना anime style बनाएं.

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