Unity
Animator Controller और Humanoid motion clips के साथ कैरेक्टर्स को नियंत्रित करें। skeleton, Unity के Humanoid Avatar पर मैप होता है।
AI Rigging
Meshy का AI ऑटो-रिगिंग टूल किसी भी 3D कैरेक्टर के लिए पूरा कंकाल और स्किनिंग वज़न बनाता है — ऑनलाइन, 30 सेकंड से कम में। शुरू करने के लिए मुफ्त: हर महीने 100 credit, क्रेडिट कार्ड की जरूरत नहीं, कुछ भी इंस्टॉल नहीं।
AI rigging एक स्वचालित प्रक्रिया है जिसमें किसी स्थिर 3D मॉडल के लिए bone hierarchy और skinning weights बनाए जाते हैं, ताकि उसे एनीमेट किया जा सके। Meshy यह दोनों स्टेप आपके ब्राउज़र में चलाता है, आमतौर पर 30 सेकंड से कम में।
















