मुफ़्त नॉर्मल मैप जेनरेटर — किसी भी इमेज से, ऑनलाइन
एक normal map अपनी RGB चैनलों में सतह की दिशा को संग्रहीत करता है, ताकि एक सपाट texture वास्तविक ज्योमेट्री की तरह रोशनी पकड़ सके। कोई भी फोटो, height map या bump map डालें और कुछ ही सेकंड में अपने इमेज से game-ready normal map पाएं—मुफ़्त, और पूरी तरह आपके ब्राउज़र में।
कोई इमेज़ पास में नहीं है? एक सैंपल ट्राय करें:
किसी इमेज से नॉर्मल मैप कैसे बनाएं

नॉर्मल मैप बनाम बंप मैप बनाम हाइट मैप
| मैप | चैनल | फ़ाइल कैसी दिखती है | क्या यह सिल्हूट बदलता है? |
|---|---|---|---|
| नॉर्मल मैप | 3 (आरजीबी) | लैवेंडर-नीला। प्रत्येक पिक्सेल के RGB मान X, Y, Z सतह दिशा को एन्कोड करते हैं। | नहीं। केवल शेडिंग। |
| बंप मैप | 1 (ग्रेस्केल) | ग्रे स्केल। केवल ऊँचाई संग्रहीत होती है, इसलिए रेंडरर पड़ोसी पिक्सेल से दिशा निकालता है। | नहीं। केवल शेडिंग। |
| ऊँचाई मैप | 1 (ग्रेस्केल) | आमतौर पर वही ग्रेस्केल फ़ाइल जो bump map होती है—इसे ऊँचाई की तरह पढ़ें। | हाँ, जब विस्थापन के लिए उपयोग किया जाए। |
Bump और height maps अक्सर एक ही फ़ाइल होते हैं। फर्क यह है कि renderer उन्हें कैसे उपयोग करता है। यहां इनमें से कोई भी इनपुट के रूप में काम करेगा: ग्रेस्केल हाइट मैप अपलोड करें या बंप मैप अपलोड करें, और यह टूल इसे normal map में बदल देगा।
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आख़िरी बार अपडेट अगस्त 2026







