
Tom Blake
Artiste numérique
Le niveau de texture et la simplicité de l’interface sont incroyables et sans égal. J’utilise beaucoup trop d’outils 3D, et celui-ci se place tout en haut de mon flux de travail. Merci Meshy !

Jon Draper
Animateur et développeur IA
Mon outil de prédilection actuel pour générer des modèles 3D avec l’IA. Les dernières générations Meshy 4 ont fait un énorme bond en termes de qualité, que ce soit pour le texte ou pour l’image vers la 3D. En plus, j’ai déjà beaucoup de valeur grâce à l’option de rigging facile biped/quadruped et à l’animation de marche. Et c’est super de voir les améliorations au niveau du texturing ainsi que la possibilité de refaire le texture ou de corriger des sections texturées (via l’approche texte vers 3D).
Je suis vraiment bluffé par tout le chemin parcouru avec la génération texte-3D. Il y a seulement quelques mois, avec des outils comme Shap-E, nous obtenions des résultats très peu convaincants. Désormais, je peux créer des objets complets, presque prêts pour le jeu.