Pourquoi les devs Roblox choisissent Meshy

Vitesse, qualité et intégration native à Studio : trois raisons pour lesquelles Meshy est la boîte à outils IA pour le dev de jeux Roblox.
Prompt-to-3D, generate game props in seconds
Génération par IA

Des secondes, pas des heures

Décrivez votre accessoire de jeu en langage courant ou téléversez une image de référence. Meshy génère un modèle 3D IA entièrement texturé et prêt pour Roblox en moins de 60 seconds, sans aucune compétence en modélisation.
~60s par modèleTrès simple
Auto-rigging and animation for Roblox characters
Prêt pour la production

Qualité prête pour le jeu

Textures PBR, topologie propre et rigging automatique avec plus de 500 animations prédéfinies. Remesh optimise selon les budgets de 2K à 10K triangles de Roblox, sans retopologie manuelle ni nettoyage dans Blender.
Textures PBRPlus de 500 animations
Meshy DCC Bridge, direct export to Roblox, Unity, Unreal
Intégration native

Conçu pour Roblox

Le seul outil 3D IA avec un Roblox Bridge natif. Un clic envoie votre modèle vers Creator Hub au format GLB, sans téléchargement de fichiers, sans galères FBX et sans textures cassées à l'import.
Bridge en 1 clic.FBX .OBJ .GLB
Comment ça marche

Comment créer des modèles 3D Roblox en 4 étapes

Seul outil 3D IA avec workflow natif Roblox Studio. Pas de jonglage de fichiers, pas de textures cassées, pas de confusion de formats.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Étape 1

Générez ou choisissez un modèle 3D Roblox

Créez un modèle 3D Roblox avec Text-to-3D ou Image-to-3D, ou choisissez-en un dans la bibliothèque communautaire Meshy. Utilisez Remesh pour optimiser le nombre de triangles pour les limites d'importation de Roblox avant d'envoyer vers Roblox Studio.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Étape 2

Connectez votre compte Roblox

Cliquez sur Envoyer vers Roblox depuis le menu DCC Bridge. Un flux OAuth unique connecte votre compte Roblox : connectez-vous, examinez les autorisations et confirmez. Après cela, votre flux de travail Roblox Studio n'est plus qu'à un clic à chaque fois.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Étape 3

Envoyer des modèles vers Roblox Studio

Accédez à n'importe quel modèle dans votre espace de travail et cliquez sur Envoyer vers Roblox. Le Bridge le transfère automatiquement au format GLB vers Roblox Studio. Astuce de pro : Générer → Remesh → Texturer garde les fichiers sous 20 Mo.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Étape 4

Utilisez-le dans Roblox Studio

Retrouvez votre modèle dans Creator Hub ou Toolbox → My Packages. Cliquez sur Ouvrir dans Studio pour un aperçu instantané. Les textures, les matériaux et l'échelle sont préservés, votre flux de travail Roblox Studio commence donc immédiatement.
Référence technique

Règles de modélisation Roblox à connaître

Specs à respecter avant d'importer vos modèles dans Roblox Studio.

Limite de triangles

10 K triangles par mesh (import par lot)
21 K triangles (import unique)

Formats de fichier

.FBX, .OBJ, .GLB
FBX recommandé pour les modèles avec rig

Textures

PNG / JPG / TGA / BMP
Max 1024 × 1024, un matériau par mesh

Rigging

Max 4 os par vertex
Échelle figée à 1, 1, 1

Échelle et orientation

1 stud ≈ 0,28 m
Face à +Z, debout sur +Y

Guide complet

Génération → optimisation → import dans Studio, le flux complet sur le blog Meshy.

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Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Questions Fréquemment Posées

Générez votre premier asset Roblox

Décrivez-le, générez-le, envoyez-le vers Roblox Studio.
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