Générez des personnages réalistes avec un niveau de détail PBR digne d’un studio — idéal pour les jeux, les cinématiques et les mondes immersifs du métavers.
AVATAR 3D
Avatars 3D IA pour VRChat, Roblox et Jeux 2026
Transformez une invite texte ou une image de référence en un avatar 3D entièrement texturé et riggé en quelques minutes. Effectuez automatiquement le rig des personnages humanoïdes, animez-les avec des centaines de presets de mouvement, puis exportez en FBX ou GLB pour VRChat, Roblox et tous les principaux moteurs de jeu — aucune compétence en modélisation ou en rigging requise.
Comment créer un avatar 3D avec Meshy
STEP 1
Générez votre avatar à partir d’un texte ou d’une image
Entrez une invite texte comme « chevalière féminine stylisée en armure d’argent » ou téléversez un visuel de référence. L’IA de Meshy renvoie un avatar 3D entièrement texturé en moins de 2 minutes — avec un rendu et des proportions identiques à votre référence. Aucune compétence en modélisation ni aucun logiciel requis.
STEP 2
Appliquez des textures PBR en un clic
Générez automatiquement des cartes diffuses, normales, métalliques et de rugosité de niveau studio. Sans dépliage UV, sans travail manuel de shader — un avatar texturé prêt pour la production, instantanément.
STEP 3
Auto-rig et animer
Utilisez l’auto-rigging intégré de Meshy pour les personnages humanoïdes — sans configuration manuelle des os. Choisissez parmi 600+ presets d’animation : temps d’attente (idles), cycles de marche, vagues, emotes et combats — puis exportez-les avec des données de squelette complètes.
STEP 4
Exporter ou envoyer vers VRChat, Roblox et les moteurs de jeu
Téléchargez en FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL ou 3MF — ou utilisez le DCC Bridge de Meshy pour envoyer votre avatar en un clic vers Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max ou ZBrush. Pour VRChat, importez un FBX/GLB riggé dans le VRChat SDK afin de publier votre avatar.
Pourquoi les créateurs choisissent Meshy pour les avatars 3D
Text-to-3D, rigging automatique et export prêt pour le moteur — tout ce dont vous avez besoin pour publier rapidement des avatars 3D.
TEXTE & IMAGE VERS 3D
Avatars texte & image vers 3D
Décrivez votre personnage en langage simple ou téléversez un visuel conceptuel, un croquis ou une photo de référence. Meshy crée un avatar 3D entièrement texturé qui correspond à votre référence en apparence et en proportions — réaliste ou stylisé, sans expertise en modélisation.
Texte vers 3DImage vers 3D
RIGGING & ANIMATION
Bibliothèque intégrée de rigging et d’animation
Auto-riguez des personnages humanoïdes sans toucher un seul os, puis choisissez parmi 600+ presets d’animation : poses d’attente, marches, emotes et combat — exportés avec des données de squelette complètes et prêts à être ajoutés à votre scène ou à votre jeu.
Auto-Rigging600+ animations
EXPORT & DCC BRIDGE
Exporter ou Envoyer en un clic vers n’importe quelle plateforme
Chaque avatar s’exporte en FBX, GLB et plus, prêt pour le moteur, avec des matériaux PBR intacts — ou utilisez la DCC Bridge de Meshy pour l’envoyer en un clic vers Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya ou ZBrush.
FBXGLB
Types d’avatars 3D que vous pouvez créer
KIT COMPLET
Tout ce dont vous avez besoin pour créer des avatars 3D
Du prompt à l’avatar riggé, animé et prêt pour le moteur — Meshy couvre toute la chaîne.
Texte vers 3D
Décrivez n’importe quel personnage en langage simple et obtenez un avatar 3D texturé en quelques minutes.
Image vers 3D
Transformez une illustration conceptuelle, un croquis ou une photo de référence en avatar 3D qui correspond à son apparence et à ses proportions.
Texturing IA avec PBR complet
Cartes de diffuse, normales, métalliques et de rugosité en un clic, compatibles avec tous les moteurs majeurs.
Auto Rigging
Hiérarchie automatique des os humanoïdes et des poids de peau, sans configuration manuelle.
Animation IA
600+ presets d’animation, exportés avec des données de squelette complètes.
Formats d’export prêts pour le moteur
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL et 3MF, optimisés pour l’importation directe.
Licence commerciale
Des asset gratuits sous CC BY 4.0 ; les formules payantes incluent la propriété commerciale complète.
Intégration d’API
Automatisez la génération d’avatars et importez des modèles dans votre pipeline.
Avatars 3D pour VRChat, Roblox et moteurs de jeu
Pour VRChat
Générez un avatar humanoïde, laissez Meshy le auto-rigger, puis exportez un FBX ou un GLB riggé. Intégrez-le dans Unity avec le VRChat SDK pour configurer et téléverser votre avatar personnalisé. Découvrez comment les créateurs trouvent des modèles 3D pour VRChat avec Meshy.
Pour Roblox
Envoyez votre avatar à Roblox Studio avec le DCC Bridge de Meshy, ou exportez FBX/GLB. Pour une importation la plus fluide possible, demandez une pose T standard. Découvrez les workflows Roblox avatar et Roblox 3D model, ou notre cas d’usage pour le game-dev sur Roblox.
Pour les moteurs de jeu
Déposez directement des avatars riggés dans Unity, Unreal Engine ou Blender grâce à des plugins en un clic, des matériaux PBR conservés et commandez-les avec le système d’animation de chaque moteur. Parcourez toutes les intégrations.
Exportez votre avatar 3D dans n’importe quel format
Chaque export est optimisé pour le moteur — aucune étape de conversion supplémentaire.
FBX vers GLB
FBX vers OBJ
OBJ vers GLB
GLB vers OBJ
Compatible avec tous les moteurs de jeu et tous les outils 3D
Unity
Livraison du pont DCC en un clic
Unreal Engine
Livraison du pont DCC en un clic
Blender
Livraison du pont DCC en un clic
Godot
Livraison du pont DCC en un clic
Roblox
Livraison du pont DCC en un clic
Maya
Livraison du pont DCC en un clic
3ds Max
Livraison du pont DCC en un clic
ZBrush
Livraison du pont DCC en un clic
Omniverse
Intégration disponible









