Cas d'usage

Créez des modèles 3D. Utilisez-les partout.

Game engines, slicers, pipelines d'animation, viewers AR. Meshy s'y intègre.

Pourquoi Meshy

Conçu pour s'adapter à votre travail

Choisissez un workflow. Meshy s'intègre là où c'est nécessaire et s'efface ensuite.

Du prompt au prêt-à-produire

Du prompt au prêt-à-produire

Tapez un prompt ou déposez une image. Obtenez un mesh texturé et retopologisé en quelques minutes.
Conçu pour de vrais pipelines

Conçu pour de vrais pipelines

FBX, GLB, OBJ, USDZ avec textures PBR et topologie propre. S'intègre directement dans votre moteur, DCC ou slicer.
Conçu pour chaque créateur

Conçu pour chaque créateur

Gratuit pour les amateurs et les salles de classe. Workflows d'équipe et licence commerciale pour les studios.

Tous les cas d'usage

Choisissez le workflow sur lequel vous travaillez.

Design industriel & commercial

Workflows produit, intérieur, e-commerce, design de jouets et impression 3D qui livrent des biens physiques.

Divertissement numérique & Médias

Pipelines d'animation, plans VFX, production cinéma, ainsi que studios de jeux et créateurs Roblox.

Formation immersive & Simulation

Expériences VR/AR, contenus pour la salle de classe et environnements de simulation pour la formation.

Agents IA

Des agents IA pour chaque cas d’usage

Intégrez Meshy à Claude, Cursor et Copilot via MCP ou Skills. Dites ce dont vous avez besoin et l’agent le créera.

Serveur MCP

GitHub

Installez le serveur Meshy MCP pour intégrer la génération IA 3D dans n’importe quel client compatible avec MCP.

Terminal
$ npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY

Fonctionne avec

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
GrokGrok
Gemini CLIGemini CLI
CodexCodex
opencodeOpenCode
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder

Skills

GitHub

Ajoutez la génération 3D de Meshy comme une compétence pour votre assistant de codage IA. Fonctionne avec n’importe quel IDE qui prend en charge les skills npx.

Terminal
$ npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent

Fonctionne avec

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
CodexCodex
Gemini CLIGemini CLI
opencodeOpenCode
AmpAmp
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder
GrokGrok
OpenClawOpenClaw
Témoignages clients

Les studios qui livrent

3D sans lunettes, miniatures TTRPG, production de personnages AAA. Trois équipes qui utilisent Meshy dès maintenant.

Questions fréquentes

Choisissez la page qui correspond à votre objectif : Développement de jeux si vous publiez un jeu, Impression 3D si vous envoyez des fichiers vers une imprimante, Animation 3D si vous avez besoin de personnages riggés, Modèles 3D gratuits si vous voulez d'abord parcourir et télécharger des assets. Chaque page explique les fonctionnalités IA 3D de Meshy sous l'angle de cette audience. Si vous construisez sur Roblox, ouvrez la section « Guides spécifiques aux plateformes » pour des conseils centrés sur Roblox.

Vous pouvez démarrer dans le navigateur avec des crédits gratuits pour tester les flux principaux. Les plans payants ajoutent des limites plus élevées, des workflows d'équipe et des conditions commerciales dont les écoles et les équipes indé ont généralement besoin une fois la production lancée.

Meshy se concentre sur des exports game-ready et compatibles DCC comme FBX, GLB, OBJ et USDZ, selon le workflow que vous choisissez. Chaque page de cas d'usage met en avant les formats les plus courants pour cette audience.

Les plans payants incluent une licence commerciale pour les assets que vous créez selon ces conditions. Examinez toujours la dernière licence dans l'application avant de livrer un travail monétisé.

Aucune expérience préalable en sculpting n'est requise pour la première passe. Décrivez une idée ou téléversez une image de référence, puis peaufinez les meshes dans les outils que vous utilisez déjà si un projet nécessite plus de contrôle.

La plupart des équipes utilisent Meshy pour ébaucher rapidement formes, variantes et bases texturées, puis affinent topologie, rigging ou éclairage dans un logiciel 3D dédié. Cela remplace le blocking lent sur page blanche, pas chaque étape de finition experte.

Prêt à choisir votre workflow ?

Lancez-vous dans Meshy Workspace avec les mêmes outils IA 3D mis en avant sur chaque page de cas d'usage.