Meshy pour ZBrush
Importez directement des modèles 3D générés par IA dans ZBrush avec le plugin officiel Meshy.
Aperçu
Meshy pour ZBrush est un plug-in gratuit qui relie MeshyAI à votre session ZBrush. Transférez des modèles en un clic via la DCC Bridge : le modèle se télécharge en arrière-plan et s’importe sur la toile sous forme de géométrie OBJ propre lorsque vous cliquez sur Import Pending. Fonctionne sur macOS et Windows.
Informations rapides
Fonctionnalités
Passerelle vers ZBrush
Transfert de modèle en un clic depuis l’application web MeshyAI vers ZBrush via la DCC Bridge.
- Envoyer des modèles directement depuis votre espace de travail Meshy vers ZBrush
- Téléchargement automatique et importation en tant que OBJ
- Fonctionne avec n’importe quel modèle dans votre espace de travail ou dans la galerie communautaire
- Aucun téléchargement ou importation manuelle de fichiers n’est nécessaire
Géométrie prête à sculpter
Amenez les maillages générés par l’IA sur la toile de ZBrush comme un point de départ propre pour sculpter.
- Importe une géométrie OBJ propre, prête à sculpter sur la toile
- Carte de couleur de base appliquée lorsqu’elle est disponible
- Les outils importés sont enregistrés dans ZTools/Meshy pour les réutiliser
Comment installer et utiliser Meshy pour ZBrush
- 1Accédez à Ressources dans la navigation du site Web MeshyAI et téléchargez le plug-in pour ZBrush.
- 2Ouvrez le package et copiez MeshyBridge.zsc ainsi que le dossier MeshyBridgeData dans le répertoire ZData/ZPlugs64 de ZBrush.
- 3Sur macOS, effacez une seule fois la quarantaine Gatekeeper sur MeshyBridgeData (voir la documentation), puis redémarrez ZBrush.
- 4Ouvrez la palette Meshy dans ZBrush, envoyez un modèle depuis Meshy avec Send to ZBrush, puis cliquez sur Import Pending pour le charger sur la toile.
Prérequis
- ZBrush 2025.1 ou version ultérieure
- macOS ou Windows
- Un compte Meshy Pro ou supérieur
Questions Fréquemment Posées
Oui, gratuit à télécharger. Un compte Meshy Pro ou supérieur est requis pour utiliser le DCC Bridge.
Après l’installation, une palette Meshy apparaît dans ZBrush. Envoyez un modèle depuis Meshy, puis cliquez sur « Import Pending » dans la palette pour le charger sur la toile.
Non. ZBrush est un outil de sculpture : le plugin n’importe donc que la géométrie OBJ statique. Les envois animés et riggés ne sont pas pris en charge.
ZBrush 2025.1 ou ultérieur, car le plugin s’appuie sur l’API Python officielle de ZBrush. Les versions plus anciennes ne sont pas prises en charge.
Oui. Le plugin fonctionne sur macOS et sur Windows ; l’installateur regroupe son propre environnement d’exécution Python, donc aucune installation Python distincte n’est nécessaire.