Meshy pour Omniverse

Envoyez directement des modèles 3D générés par IA vers NVIDIA Omniverse ou Isaac Sim avec Meshy Omniverse Bridge.

Aperçu

Meshy Omniverse Bridge connecte votre espace de travail Meshy à une scène active d’Omniverse ou d’Isaac Sim. Elle importe les asset générés dans des workflows OpenUSD et peut appliquer le type de corps Sim-Ready, les collisions, le matériau de physique, la hauteur, la classe sémantique et des paramètres optionnels de Wikidata QCode pendant le transfert.

Informations rapides

PlateformeNVIDIA Omniverse / Isaac Sim
Type de pontExtension Omniverse Kit
Point d’extrémité local127.0.0.1:5331
Version testéeIsaac Sim 6.0.0
CompteMeshy Pro ou supérieur pour le transfert via DCC Bridge

Fonctionnalités

Bridge vers Omniverse / Isaac Sim

Envoie directement les modèles Meshy terminés vers une scène Omniverse ou Isaac Sim active via l’extension de bridge locale.

  • Envoie l’URL du modèle, le format du fichier et le nom d’affichage de Meshy vers Omniverse
  • L’extension télécharge l’asset et le convertit ou y fait référence dans USD si nécessaire
  • Importe le modèle sous /World/model-slug dans l’étape USD active
  • Prend en charge les types de modèles Meshy, y compris les modèles animés pris en charge par le flux de bridge actuel

Paramètres de physique prêts pour la simulation

Configurez le comportement de simulation avant l’importation pour les workflows Isaac Sim et OpenUSD pilotés par la physique.

  • Choisissez le type de corps dynamique, cinématique ou statique
  • Sélectionnez une approximation de collision telle que l’enveloppe convexe, la décomposition convexe, le cube englobant ou la sphère englobante
  • Utilisez les modes de masse Auto, Mass ou Density
  • Appliquez les valeurs de matériau physique pour la friction statique, la friction dynamique et la restitution

Importation OpenUSD sémantique

Intégrez les assets Meshy dans des stages USD avec des métadonnées sémantiques facultatives et des contrôles d’échelle pour les workflows de simulation.

  • Renseignez des étiquettes de classe sémantiques et des métadonnées Wikidata QCode facultatives
  • Définissez une valeur de substitution optionnelle de la hauteur du monde réel pendant l’importation
  • Appliquez les API de collision et de corps rigide UsdPhysics aux assets importés
  • Conservez l’asset importé référencé dans la scène USD actuelle

Comment installer et utiliser Meshy Omniverse Bridge

  1. 1Téléchargez le package ZIP de Meshy Omniverse Bridge.
  2. 2Dans Isaac Sim ou votre application Omniverse Kit, ouvrez Fenêtre > Extensions, choisissez Importer une extension, puis sélectionnez le package ZIP téléchargé.
  3. 3Recherchez Meshy Bridge dans le gestionnaire d’extensions, activez-le, puis activez Autoload si vous voulez qu’il démarre automatiquement.
  4. 4Ouvrez ou créez une scène USD, puis choisissez Send to OV/Isaac dans le menu DCC Bridge de Meshy.

Prérequis

  • Windows pour le flux de pont de l’application web Meshy actuel
  • Isaac Sim ou une application Omniverse Kit exécutée localement
  • Une étape USD active avant d’envoyer un modèle
  • L’extension Meshy Bridge est activée et en écoute sur 127.0.0.1:5331
  • Compte Meshy Pro ou supérieur pour le transfert via DCC Bridge

Questions Fréquemment Posées

L’extension du pont est gratuite à télécharger. L’envoi de modèles via DCC Bridge nécessite un compte Meshy Pro ou supérieur.

La documentation actuelle est testée avec Isaac Sim 6.0.0. Nous recommandons de garder Isaac Sim ou votre application Omniverse Kit à jour pour une meilleure compatibilité.

Vérifiez que Isaac Sim ou votre application Kit est en cours d’exécution, que Meshy Bridge est activé, qu’aucun autre processus n’utilise le port 5331 et qu’une scène USD active est ouverte.

Vous pouvez envoyer le type de corps, l’approximation des collisions, le mode masse ou densité, les valeurs du matériau physique, une hauteur optionnelle, la classe sémantique et un QCode Wikidata optionnel.

L’envoi vers OV/Isaac prend en charge les types de modèles Meshy, y compris les modèles animés, mais les modèles animés Smart Rig sont actuellement bloqués dans l’application web et doivent être téléchargés puis importés manuellement.

Le flux actuel « Send to OV/Isaac » de l’application web Meshy est disponible uniquement sur Windows.

Installation en quelques minutes.