Unity
Contrôlez les personnages avec l’Animator Controller et les clips d’animation humanoïdes. Le squelette correspond au Humanoid Avatar de Unity.
Rigging IA
L’outil d’auto rigging IA de Meshy crée le squelette complet et les poids de skinning pour n’importe quel personnage 3D — en ligne, en moins de 30 secondes. Gratuit pour commencer avec 100 credits chaque mois, sans carte de crédit, rien à installer.
Le rigging par IA est le processus automatisé qui consiste à générer une hiérarchie d’os et des poids de skinning pour un modèle 3D statique afin qu’il puisse être animé. Meshy exécute les deux étapes dans votre navigateur, généralement en moins de 30 secondes.
















