Générateur gratuit de normales — À partir de n’importe quelle image, en ligne
Une normal map stocke la direction de la surface dans ses canaux RVB (RGB), si bien qu’une simple texture plane capte la lumière comme une géométrie réelle. Ajoutez n’importe quelle photo, height map ou bump map et obtenez une normal map prête pour le jeu à partir de votre image en quelques secondes — gratuitement, directement dans votre navigateur.
Vous n’avez pas d’image sous la main ? Essayez un exemple :
Comment créer une normal map à partir d’une image

Carte des normales vs. carte de relief vs. carte de hauteur
| Carte | Canaux | À quoi ressemble le fichier | Modifie-t-il la silhouette ? |
|---|---|---|---|
| Carte normale | 3 (RVB) | Bleu lavande. Les valeurs RVB de chaque pixel encodent une direction de surface selon X, Y, Z. | Non. Seulement l’ombrage. |
| Carte de relief | 1 (niveaux de gris) | Niveaux de gris. Seule la hauteur est stockée ; le rendu déduit la direction à partir des pixels voisins. | Non. Seulement l’ombrage. |
| Carte de hauteur | 1 (niveaux de gris) | Généralement le même fichier en niveaux de gris qu’une bump map, à lire comme une hauteur à la place. | Oui, lorsqu’il est utilisé pour le déplacement. |
Les cartes de relief et les cartes de hauteur sont souvent le même fichier. Ce qui change, c’est la façon dont le moteur de rendu l’utilise. L’un ou l’autre fonctionne ici : téléchargez une carte de hauteur en niveaux de gris ou une carte de relief, et cet outil la convertit en carte normale.
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Dernière mise à jour août 2026







