Roughness Map
Une Roughness Map est une texture PBR en niveaux de gris qui contrôle la netteté ou le flou des reflets sur une surface, en définissant où le matériau paraît brillant par rapport à mat.
Qu’est-ce que Roughness Map ?
Une Roughness Map est une texture en niveaux de gris dans un matériau PBR qui décrit les détails de micro-surface : à quel point chaque partie d’une surface est rugueuse ou lisse. Les valeurs sombres produisent des reflets lisses, façon miroir ; les valeurs claires diffusent la lumière en reflets doux et mats.
Comment ça marche
La roughness est l’une des cartes PBR les plus importantes, car elle pilote le caractère crédible du matériau. Un seul objet peut passer d’un métal poli à des zones usées et éraflées uniquement grâce à ses valeurs de roughness. Elle est souvent créée en même temps que les maps metallic et base color, et elle fonctionne avec les maps normal et AO pour finaliser une surface basée sur la physique.
Cas d’utilisation
Définir où une surface est polie plutôt que griffée
Mettre en valeur l’usure, l’humidité et les empreintes digitales sur un matériau
Compléter un ensemble de matériau PBR avec les cartes d’albédo et de normale
Dernière mise à jour le 5 septembre 2026
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