Genera personajes realistas con detalles PBR de calidad de estudio: ideal para juegos, cinemáticas y mundos inmersivos de metaverso.
AVATAR 3D
Avatares 3D con IA para VRChat, Roblox y juegos 2026
Convierte un prompt de texto o una imagen de referencia en un avatar 3D completamente texturizado y riggeado en minutos. Rigue automáticamente personajes humanoides, anímalo con cientos de ajustes de movimiento y exporta FBX o GLB para VRChat, Roblox y cualquier motor de juego importante: no se requieren habilidades de modelado ni de rigging.
Cómo crear un avatar 3D con Meshy
STEP 1
Genera tu avatar a partir de texto o una imagen
Introduce un prompt de texto como "caballera femenina estilizada con armadura de plata" o sube arte de referencia. La IA de Meshy devuelve un avatar 3D completamente texturizado en menos de 2 minutos, coincidiendo con el aspecto y las proporciones de tu referencia. No se requieren habilidades de modelado ni software.
STEP 2
Aplica texturas PBR con un solo clic
Genera automáticamente mapas de difusión, normales, metálicos y de rugosidad de calidad de estudio. Sin desempaquetar UV, sin trabajo manual de shaders: un avatar texturizado listo para producción al instante.
STEP 3
Auto-rig y animar
Usa el auto-rigging integrado de Meshy para personajes humanoides: sin configuración manual de huesos. Elige entre 600+ preajustes de animación: idles, ciclos de caminar, saludos con la mano, emotes y combate, y expórtalos con datos completos del esqueleto.
STEP 4
Exporta o envía a VRChat, Roblox y motores de juego
Descarga en FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL o 3MF — o usa el DCC Bridge de Meshy para enviar tu avatar con un clic a Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max o ZBrush. Para VRChat, usa un FBX/GLB con rig en el VRChat SDK para publicar tu avatar.
Por qué los creadores eligen Meshy para avatares 3D
Text-to-3D, auto-rigging y export listo para el motor: todo lo que necesitas para lanzar avatares 3D rápido.
TEXTO E IMAGEN A 3D
Avatares de texto e imagen a 3D
Describe a tu personaje con palabras sencillas o sube arte conceptual, un boceto o una foto de referencia. Meshy crea un avatar 3D completamente texturizado que coincide con tu referencia en apariencia y proporciones: realista o con estilo, sin necesidad de conocimientos de modelado.
Texto a 3DImagen a 3D
RIGGING Y ANIMACIÓN
Biblioteca integrada de rigging y animación
Auto-rig de personajes humanoides sin tocar un solo hueso; luego elige entre 600+ presets de animación: idle, caminatas, emotes y combate. Exportado con datos completos de esqueleto y listo para integrarse en tu escena o juego.
Auto-rigging600+ animaciones
EXPORTAR Y DCC BRIDGE
Exportar o Envío con un clic a cualquier plataforma
Cada avatar se exporta listo para el motor en FBX, GLB y más, con los materiales PBR intactos; o usa la DCC Bridge de Meshy para enviarlo en un clic a Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya o ZBrush.
FBXGLB
Tipos de avatares 3D que puedes crear
KIT COMPLETO
Todo lo que necesitas para crear avatares 3D
Del prompt al avatar riggeado, animado y listo para el motor: Meshy cubre todo el flujo de trabajo.
Texto a 3D
Describe cualquier personaje en lenguaje sencillo y obtén un avatar 3D con texture en minutos.
Imagen a 3D
Convierte ilustraciones conceptuales, un boceto o una foto de referencia en un avatar 3D que coincide con su apariencia y proporciones.
Texturizado con IA y PBR completo
Mapas de difusión, normales, metálicos y rugosidad con un solo clic, compatibles con todos los motores principales.
Auto Rigging
Jerarquía automática de huesos humanoides y pesos de piel, sin configuración manual.
Animación con IA
600+ ajustes preestablecidos de animación, exportados con datos completos del esqueleto.
Formatos de exportación listos para el motor
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL y 3MF, optimizados para importación directa.
Licencia comercial
assets gratuitos bajo CC BY 4.0; los planes de pago incluyen propiedad comercial completa.
Integración de API
Automatiza la generación de avatares y trae los modelos a tu propio flujo de trabajo.
Avatares 3D para VRChat, Roblox y motores de juego
Para VRChat
Genera un avatar humanoide, deja que Meshy lo auto-rig y exporta un FBX o GLB con rig. Llévalo a Unity con el VRChat SDK para configurar y subir tu avatar personalizado. Consulta cómo los creadores obtienen modelos 3D de VRChat con Meshy.
Para Roblox
Envía tu avatar a Roblox Studio con el DCC Bridge de Meshy, o exporta FBX/GLB. Para la importación más fluida, solicita una pose T estándar. Explora los flujos de trabajo de Roblox avatar y Roblox 3D model, o nuestro caso de uso de desarrollo de juegos en Roblox.
Para motores de juego
Suelta avatares con rig directamente en Unity, Unreal Engine o Blender con plugins de un clic, materiales PBR intactos y oriéntalos con el sistema de animación de cada motor. Explora todas las integraciones.
Exporta tu avatar 3D en cualquier formato
Cada exportación está optimizada para el motor: no hay pasos de conversión adicionales.
FBX a GLB
FBX a OBJ
OBJ a GLB
GLB a OBJ
Funciona con cualquier motor de juego y herramienta 3D
Unity
Entrega del puente DCC con un solo clic
Unreal Engine
Entrega del puente DCC con un solo clic
Blender
Entrega del puente DCC con un solo clic
Godot
Entrega del puente DCC con un solo clic
Roblox
Entrega del puente DCC con un solo clic
Maya
Entrega del puente DCC con un solo clic
3ds Max
Entrega del puente DCC con un solo clic
ZBrush
Entrega del puente DCC con un solo clic
Omniverse
Integración disponible









