Volver a los tutoriales
Meshy + Blender: Cómo convertir un modelo 3D en un look cel-shaded limpio
Ver en YouTubeDescripción del video
Esto es para todos los que persiguen ese estilo anime entre 3D y 2D. El secreto es empezar con una textura de alta resolución, para que el cel shading se mantenga nítido en lugar de borroso. El flujo de trabajo: 1️⃣ Genera tu concept art en Meshy y luego usa Image to 3D 2️⃣ Texturízalo y selecciona 8K para el detalle fino 3️⃣ En Blender, configura un cel shader sencillo con Shader to RGB y un ColorRamp, y luego aplica Multiply sobre tu textura 8K 4️⃣ Mueve los controles de ColorRamp para definir los límites de luz y sombra Con una textura 8K nativa, el sombreado queda vibrante y nítido como una cuchilla. Pruébalo en Meshy y crea tu propio estilo anime en minutos.








