Generador gratuito de mapas normales — De cualquier imagen, en línea
Un normal map almacena la dirección de la superficie en sus canales RGB, de modo que una textura plana atrapa la luz como una geometría real. Carga cualquier foto, height map o bump map y obtén en segundos un normal map listo para juegos a partir de tu imagen: gratis y totalmente en tu navegador.
¿No tienes una imagen a mano? Prueba con un ejemplo:
Cómo crear un mapa normal a partir de una imagen

Mapa de normales vs. mapa de relieve vs. mapa de altura
| Mapa | Canales | Cómo se ve el archivo | ¿Cambia la silueta? |
|---|---|---|---|
| Mapa de normales | 3 (RGB) | Azul lavanda. Los valores RGB de cada píxel codifican una dirección de la superficie en X, Y, Z. | No. Solo sombreado. |
| Mapa de relieve | 1 (escala de grises) | Escala de grises. Solo se almacena la altura, así que el motor de renderizado calcula la dirección a partir de los píxeles vecinos. | No. Solo sombreado. |
| Mapa de altura | 1 (escala de grises) | Usa normalmente el mismo archivo en escala de grises que una bump map; léelo como elevación. | Sí, cuando se usa para desplazamiento. |
Las texturas de relieve y los mapas de altura suelen ser el mismo archivo. Lo que cambia es cómo lo usa el renderizador. Aquí funciona cualquiera: sube una textura de altura en escala de grises o una textura de relieve y esta herramienta la convierte en un mapa normal.
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Última actualización agosto de 2026







