Albedo Map
Un mapa de albedo (mapa de color base) es la textura PBR que define el color puro de una superficie sin iluminación ni sombras incluidas; es la base de un material basado en la física.
¿Qué es Albedo Map?
Un mapa de albedo, también llamado mapa de color base, es la textura PBR que guarda la información del color real y plano de una superficie sin iluminación, sombras ni reflejos incorporados. Es el punto de partida sobre el que se construyen todos los demás mapas PBR.
Cómo funciona
Mantener el albedo libre de iluminación es esencial en PBR: el motor de render agrega sombreado, sombras y brillos dinámicamente según la escena. Hornear la luz en el color base (un error común en flujos de trabajo antiguos) hace que los materiales se vean mal con distintas luces. El albedo se combina con los mapas de roughness, metallic, normal y AO para formar un material completo.
Casos de uso
Definir el color puro de un material para el sombreado PBR
Proporcionar una base limpia para la iluminación calculada por el motor
Anclando un conjunto PBR junto a los mapas de rugosidad y metalicidad
Última actualización: 5 de septiembre de 2026
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