KI-3D-Assets für Unreal Engine – Offizieller Meshy-Workflow 2026
So verwandeln Sie Text in UE-Spiel-Assets
Beschreiben Sie Ihr Asset
KI generiert ein spielbereites Modell
Ein-Klick-Bridge zu Unreal Engine
In die Szene einfügen
Warum Meshy für Unreal Engine wählen

DCC Bridge – Reibungsloser Import

UE5-fähige Formate, jedes Mal

Animationsbereite FBX-Ausgabe
Alles, was Sie für die UE5-Asset-Produktion brauchen
Das Meshy Unreal Engine Plugin verbindet Ihre Asset-Generierung direkt mit Ihrem Content Browser – kein Dateiexport, kein manueller Import. Generieren Sie aus einer Textbeschreibung oder einem Konzeptbild, klicken Sie auf Send to Unreal Engine, und Ihr Modell landet mit vorverbundenen PBR-Materialien und Nanite-kompatibler Topologie, bereit zur Verwendung.
Ein-Klick-Übertragung von Meshy in Ihren UE5 Content Browser. Materialien vorverbunden, Texturen eingebettet. Unterstützt UE5.1+, verfügbar in Pro-Tarifen.
Exportieren Sie saubere Skelett-Hierarchien, die mit Mixamo-Auto-Rigging und UE5 Animation Blueprints kompatibel sind, für eine vollautomatische Charakterproduktions-Pipeline.
Automatisieren Sie die Asset-Generierung in großem Maßstab. Integrieren Sie die Meshy API direkt in Ihre benutzerdefinierte Pipeline oder Asset-Toolchain.
Beschreiben Sie ein beliebiges Asset in einfacher Sprache oder laden Sie Konzeptkunst hoch – Meshy generiert in Minuten ein vollständig texturiertes, spielbereites Modell, bereit für den Export in UE5.
Laden Sie ein beliebiges Charakter-Mesh hoch und Meshy generiert automatisch eine vollständige Knochenhierarchie mit Skin-Gewichten. Exportieren Sie FBX und nutzen Sie es direkt in UE5 Skeletal Mesh und Animation Blueprint Workflows.
Assets im Pro-Tarif gehören zu 100 % Ihnen. Volle kommerzielle Rechte und privates Eigentum – verwenden Sie sie in jedem Spiel, auf jeder Plattform, ohne Namensnennung.
3D-Formatkonvertierung
Benötigen Sie einen anderen Dateityp für Ihre Unreal Engine Pipeline? Konvertieren Sie Ihre Meshy-Modelle zwischen gängigen 3D-Formaten direkt in Ihrem Browser – kostenlos, schnell und ohne Upload-Limits.
Optimiert für UE5-Systeme (und UE6-bereit)
Meshy-Assets passen direkt in die Rendering- und Physiksysteme von Unreal Engine 5 – keine zusätzliche Einrichtung.
























