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Meshy + Blender: So verwandelst du ein 3D-Modell in einen sauberen Cel-Shaded-Look

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Videobeschreibung

Das ist für alle, die diesen 3D-trifft-2D-Anime-Stil anstreben. Das Geheimnis ist, mit einer hochauflösenden Textur zu starten, damit das Cel Shading scharf statt matschig bleibt. Der Workflow: 1️⃣ Erstelle dein Concept Art in Meshy und gehe dann zu Image to 3D 2️⃣ Texturiere es und wähle 8K für die feinen Details 3️⃣ Richte in Blender einen einfachen Cel-Shader mit Shader to RGB und einer ColorRamp ein und multipliziere dann deine 8K-Textur hinein 4️⃣ Verschiebe die ColorRamp-Griffe, um die Grenzen von Licht und Schatten festzulegen Mit nativer 8K-Textur wirkt das Shading lebendig und messerscharf. Probier es in Meshy aus und erstelle in Minuten deinen eigenen Anime-Stil.

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