Kostenloser Normalmap-Generator — Aus jedem Bild, online
Eine Normal Map speichert die Oberflächenrichtung in ihren RGB-Kanälen, sodass eine flache texture das Licht einfängt wie echte Geometrie. Lege einfach ein beliebiges Foto, eine Height Map oder eine Bump Map ein und erhalte in Sekunden eine spielbereite Normal Map aus deinem Bild — kostenlos und komplett in deinem Browser.
Hast du kein Bild zur Hand? Probier ein Beispiel:
So erstellst du eine Normalmap aus einem Bild

Normal Map vs. Bump Map vs. Height Map
| Karte | Kanäle | Wie die Datei aussieht | Verändert es die Silhouette? |
|---|---|---|---|
| Normalmap | 3 (RGB) | Lavendelblau. Die RGB-Werte jedes Pixels codieren eine Oberflächenrichtung für X, Y, Z. | Nein. Nur Schattierung. |
| Bump-Map | 1 (Graustufen) | Graustufen. Es wird nur die Höhe gespeichert, sodass der Renderer die Richtung aus den benachbarten Pixeln berechnet. | Nein. Nur Schattierung. |
| Höhenkarte | 1 (Graustufen) | Normalerweise dieselbe Graustufen-Datei wie eine Bump-Map, stattdessen als Höhe lesen. | Ja, wenn es zur Verschiebung verwendet wird. |
Bump- und Höhenmaps sind oft dieselbe Datei. Entscheidend ist, wie der Renderer sie verwendet. Hier funktioniert entweder: Laden Sie eine Höhenmap in Graustufen hoch oder eine Bump Map, und dieses Tool konvertiert sie in eine Normal Map.
Baue dein Material weiter
GLB-Viewer
Integrationen
Was ist eine Normalmap?
Häufig gestellte Fragen
Weitere Funktionen entdecken
Mehr als schnelle Helfer
Zuletzt aktualisiert August 2026







