Bump Map
Eine Bump Map ist eine Graustufen-Textur, die durch das Verändern, wie das Licht auf ein Modell trifft, eine Oberflächenreliefwirkung vortäuscht und so ohne zusätzliche Geometrie Unebenheiten und Vertiefungen suggeriert.
Was ist Bump Map?
Eine Bump Map ist eine Graustufen-Textur, die Höheninformationen für eine Oberfläche kodiert. Ein Shader liest sie ein, um die Oberflächennormalen zu perturbieren, sodass das Licht so reagiert, als gäbe es kleine Buckel und Vertiefungen, obwohl die Geometrie flach bleibt.
So funktioniert es
Bump Mapping ist der ältere, einfachere Vorfahre des Normal-Mappings. Da es pro Pixel nur einen einzelnen Höhenwert speichert, ist es günstiger und einfacher zu erstellen, aber weniger präzise. Es kann die Richtung einer Oberflächeneigenschaft nicht so darstellen wie eine RGB-Normalmap. Trotzdem bleibt es nützlich für subtile, gleichmäßige Details wie Korn, Relief der Rauheit oder feine Textur.
Anwendungsfälle
Subtilen Relief an der Oberfläche günstig hinzufügen
Textur auf entfernten oder Hintergrundobjekten andeuten
Schnelle Details, wenn eine komplette Normal Map zu viel ist
Zuletzt aktualisiert am 5. September 2026
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