Vygenerujte realistické postavy s detailním PBR na úrovni studia — ideální pro hry, filmové záběry a pohlcující metaverse světy.
3D AVATAR
AI 3D avatary pro VRChat, Roblox a hry 2026
Z textového zadání nebo referenčního obrázku vytvořte plně na textury připraveného, rigovaného 3D avatara během několika minut. Automaticky rigujte humanoidní postavy, animujte je stovkami motion presetů a exportujte FBX nebo GLB pro VRChat, Roblox a všechny hlavní herní enginy — není potřeba žádné modelování ani rigging.
Jak vytvořit 3D avatara pomocí Meshy
STEP 1
Vygenerujte svého avatara z textu nebo obrázku
Zadejte textový prompt, například „stylizovaná žena rytíř v nerezové zbroji“, nebo nahrajte referenční ilustraci. Meshy’s AI vrátí plně na textury připraveného 3D avatara do 2 minut — přesně odpovídá vzhledem i proporcemi vaší reference. Nejsou potřeba žádné dovednosti v modelování ani software.
STEP 2
Použít PBR textury jedním kliknutím
Automaticky vygeneruje difuzní, normálové, metalické a drsnostní mapy ve standardu studia. Bez rozbalování UV, bez ruční práce se shaderem — okamžitě připravený, texturovaný avatar.
STEP 3
Automaticky připravte rig a animujte
Použijte Meshyho vestavěné automatické rigování pro humanoidní postavy — bez ručního nastavování kostí. Vyberte si z více než 600 animačních presetů — idle, chůze, vlny, emote a boj — a exportujte je s kompletními daty skeletonu.
STEP 4
Exportujte nebo odešlete do VRChat, Roblox a herních enginů
Stáhněte do FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL nebo 3MF — nebo použijte Meshyho DCC Bridge a odešlete svého avatara jedním kliknutím do Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max nebo ZBrush. Pro VRChat načtěte rigovaný FBX/GLB do VRChat SDK a publikujte svůj avatar.
Proč si tvůrci vybírají Meshy pro 3D avatary
Text-to-3D, automatické rigování a export připravený pro engine — vše, co potřebujete pro rychlé odeslání 3D avatarů.
TEXT & OBRAZ DO 3D
Text & obraz do 3D avatarů
Popište svou postavu běžným jazykem nebo nahrajte koncept, skicu či referenční fotografii. Meshy vytvoří plně opatřený 3D avatar se správnými texturami a proporcemi podle vaší reference — realistický nebo stylizovaný, bez potřeby znalostí modelování.
Text-to-3DObrázek do 3D
RIGGING & ANIMACE
Vestavěné rigování a animační knihovna
Automaticky rigujte humanoidní postavy bez dotyku jediného kosti, pak si vyberte z 600+ sad animací — idle, chůze, emote a boj — exportované s kompletními daty skeletonu a připravené k okamžitému vložení do vaší scény nebo hry.
Automatické rigování600+ animací
EXPORT & DCC BRIDGE
Export nebo odeslání jedním kliknutím na jakoukoli platformu
Každá avatar se exportuje připraveně pro engine jako FBX, GLB a další s ponechanými materiály PBR — nebo použijte Meshyho DCC Bridge a odešlete to jedním kliknutím do Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya nebo ZBrush.
FBXGLB
Typy 3D avatarů, které můžete vytvořit
KOMPLETNÍ SADa NÁSTROJŮ
Vše, co potřebujete k vytvoření 3D avatarů
Od promptu k rigované, animované, připravené pro engin — Meshy pokrývá celou pipeline.
Text-to-3D
Popište jakoukoliv postavu běžným jazykem a získejte texturovaný 3D avatar během několika minut.
Obrázek do 3D
Převeďte koncept, skicu nebo referenční fotografii na 3D avatara, který odpovídá vzhledu i proporcím.
AI texturing s plným PBR
Difuzní, normálové, metalické a roughness mapy jedním kliknutím, kompatibilní se všemi hlavními enginy.
Automatické rigování
Automatická hierarchie kostí pro humanoida a váhy kůže, bez ručního nastavování.
AI animace
600+ přednastavení animací, exportovaná s kompletními údaji o kostře.
Exportní formáty připravené pro engine
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL a 3MF, optimalizované pro přímé importování.
Komercialní licencování
Bezplatné assety v rámci CC BY 4.0; placené tarify zahrnují plné komerční vlastnictví.
Integrace API
Automatizujte tvorbu avatarů a přeneste modely do vlastního workflow.
3D avatary pro VRChat, Roblox & herní enginy
Pro VRChat
Vygenerujte humanoidního avatara, nechte Meshy auto-rig ho a exportujte rigged FBX nebo GLB. Přiveďte ho do Unity pomocí VRChat SDK, nastavte a nahrajte svůj vlastní avatar. Podívejte se na jak tvůrci získávají 3D modely pro VRChat pomocí Meshy.
Pro Roblox
Pošlete svůj avatar do Roblox Studio pomocí Meshyho DCC Bridge, nebo exportujte FBX/GLB. Pro nejplynulejší import požádejte o standardní T-pózu. Prozkoumejte postupy Roblox avatar a Roblox 3D model, nebo náš případ použití pro vývoj her v Robloxu.
Pro herní enginy
Vhoďte vybavené (rigged) avatary přímo do Unity, Unreal Engine nebo Blender pomocí zásuvných modulů na jeden klik, přičemž materiály PBR zůstanou zachované, a ovládejte je pomocí animačního systému každého enginu. Procházejte všechny integrace.
Vytvořte export svého 3D avatara v libovolném formátu
Každý export je optimalizovaný pro engine — bez dalších kroků převodu.
FBX do GLB
FBX do OBJ
OBJ do GLB
GLB do OBJ
Funguje se všemi herními enginy a 3D nástroji
Unity
Dodání DCC mostu jedním kliknutím
Unreal Engine
Dodání DCC mostu jedním kliknutím
Blender
Dodání DCC mostu jedním kliknutím
Godot
Dodání DCC mostu jedním kliknutím
Roblox
Dodání DCC mostu jedním kliknutím
Maya
Dodání DCC mostu jedním kliknutím
3ds Max
Dodání DCC mostu jedním kliknutím
ZBrush
Dodání DCC mostu jedním kliknutím
Omniverse
Integrace k dispozici









