Zpět na návody
Meshy + Blender: Jak proměnit 3D model v čistý cel-shaded vzhled
Sledovat na YouTubePopis videa
Tohle je pro každého, kdo míří po tom 3D a 2D anime stylu. Tajemství je začít s vysokým rozlišením textury, aby cel shading zůstal ostrý místo rozmazaný. Postup: 1️⃣ Vygenerujte si koncept art v Meshy, pak klikněte na Image to 3D 2️⃣ Otexturujte ho a zvolte 8K pro jemné detaily 3️⃣ V Blenderu nastavte jednoduchý cel shader pomocí Shader to RGB a ColorRamp a pak přimíchejte svou 8K texturu přes Multiply 4️⃣ Posuňte úchyty ColorRamp a určete hranice světla a stínu Díky nativní 8K textuře je stínování výrazné a dokonale ostré. Vyzkoušejte to v Meshy a během pár minut si vytvořte vlastní anime styl.








