Gamedesign 3D modely

Prozkoumejte 3D modely Gamedesign generované pomocí Meshy. K dispozici ke stažení zdarma ve formátech STL, 3MF, FBX, GLB, OBJ a USDZ pro 3D tisk, vývoj her a další. S Meshy můžete také zdarma vytvářet vlastní 3D modely Gamedesign pomocí textu nebo obrázků!

Potřebujete něco na míru? Použijte AI od Meshy a vytvořte si vlastní 3D modely Gamedesign z textu nebo obrázků — rychle, zdarma a připravené k použití.

  • Formáty: .STL, .OBJ, .FBX, .GLB…
  • Kompatibilní s: Blender, Unity, Unreal Engine, Maya
  • Licence: Zdarma pro komerční použití
  • Styly: Realistický, Low Poly, Stylizovaný, Voxel
Mystic Crystal Device - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Mystic Crystal Device

Mystic Crystal Device

Pink over-ear headset, soft earpads, adjustable headband, simple clean shape,… - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Pink over-ear headset, soft earpads, adjustable headband, simple clean shape, low-poly, game asset for VRChat

Pink over-ear headset, soft earpads, adjustable headband, simple clean shape, low-poly, game asset for VRChat

Toodles Dandys World - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Toodles Dandys World

Toodles Dandys World

Weathered Tilted Towers - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Weathered Tilted Towers

Weathered Tilted Towers

Low-Poly Cheeseburger - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Low-Poly Cheeseburger

Low-Poly Cheeseburger

Spikebound Warclub - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Spikebound Warclub

Spikebound Warclub

The Witcher: Steel and Silver - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

The Witcher: Steel and Silver

The Witcher: Steel and Silver

tresurebox-normal - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

tresurebox-normal

tresurebox-normal

Neon Street Wanderer - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Neon Street Wanderer

Neon Street Wanderer

`low poly, game ready, clean topology, single object, no background,… - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

`low poly, game ready, clean topology, single object, no background, well-maintained, clean and presentable, no dirt, no damage, no destruction, no cracks, no ruins, dreamlike and ethereal mood, soft haze in the air only, smoky atmosphere (environmental, not surface), soft light diffusion, painterly but clean texture, subtle imperfections, refined appearance, 19th century Russian Empire, pre-revolution imperial style` `residential house, 19th century Russian Empire city, imperial russian architecture, clean stone or plaster walls, well-maintained historical building, softly irregular proportions, dreamlike and ethereal mood, soft haze in the air only, smoky atmospheric lighting, painterly but clean texture, refined and elegant appearance, game ready, clean topology

`low poly, game ready, clean topology, single object, no background, well-maintained, clean and presentable, no dirt, no damage, no destruction, no cracks, no ruins, dreamlike and ethereal mood, soft haze in the air only, smoky atmosphere (environmental, not surface), soft light diffusion, painterly but clean texture, subtle imperfections, refined appearance, 19th century Russian Empire, pre-revolution imperial style` `residential house, 19th century Russian Empire city, imperial russian architecture, clean stone or plaster walls, well-maintained historical building, softly irregular proportions, dreamlike and ethereal mood, soft haze in the air only, smoky atmospheric lighting, painterly but clean texture, refined and elegant appearance, game ready, clean topology

A stylized, low-poly game asset for a modular ancient underwater temple kit. PBR… - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

A stylized, low-poly game asset for a modular ancient underwater temple kit. PBR materials, eroded stone with turquoise tiles and oxidized metal details. Light algae and barnacle growth. This is a DAMAGED ROOF SEGMENT: a corner section of a sloped roof with a jagged collapse hole. Bent metal beams are exposed. NO ground, floating in void, clean modular asset.

A stylized, low-poly game asset for a modular ancient underwater temple kit. PBR materials, eroded stone with turquoise tiles and oxidized metal details. Light algae and barnacle growth. This is a DAMAGED ROOF SEGMENT: a corner section of a sloped roof with a jagged collapse hole. Bent metal beams are exposed. NO ground, floating in void, clean modular asset.

A single, large, angular piece of corroded steel ship hull. Has sharp, torn… - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

A single, large, angular piece of corroded steel ship hull. Has sharp, torn edges, rivets, and a porthole. Completely overgrown with barnacles and swaying kelp. Low-poly, stylized underwater debris asset. Modular connector piece. Isolated asset, NO background or base.

A single, large, angular piece of corroded steel ship hull. Has sharp, torn edges, rivets, and a porthole. Completely overgrown with barnacles and swaying kelp. Low-poly, stylized underwater debris asset. Modular connector piece. Isolated asset, NO background or base.

A stylized, sunken tugboat resting upright on the ocean floor. The silhouette is… - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

A stylized, sunken tugboat resting upright on the ocean floor. The silhouette is intact but heavily corroded; the wheelhouse is broken, and the stern is crushed. Every surface is covered in dense barnacles, anemones, and rust. A large anchor chain hangs off the bow. Low-poly game asset, atmospheric and eerie. Free floating without a base. NO seabed, NO background, isolated asset on transparent background

A stylized, sunken tugboat resting upright on the ocean floor. The silhouette is intact but heavily corroded; the wheelhouse is broken, and the stern is crushed. Every surface is covered in dense barnacles, anemones, and rust. A large anchor chain hangs off the bow. Low-poly game asset, atmospheric and eerie. Free floating without a base. NO seabed, NO background, isolated asset on transparent background

A modular kit of a sunken tugboat for game environments. Includes the main hull… - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

A modular kit of a sunken tugboat for game environments. Includes the main hull with a broken propeller, a detached wheelhouse covered in coral, and a large, torn piece of deck with a crane. All pieces are angular, corroded, and overgrown. Stylized, ready for asset placement.

A modular kit of a sunken tugboat for game environments. Includes the main hull with a broken propeller, a detached wheelhouse covered in coral, and a large, torn piece of deck with a crane. All pieces are angular, corroded, and overgrown. Stylized, ready for asset placement.

A low-poly, corroded metal control console half-embedded in an angular seabed… - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

A low-poly, corroded metal control console half-embedded in an angular seabed rock. Has a few intact buttons and a cracked screen emitting a faint blue holographic glyph. Overgrown with rust-colored coral and anemones. Sci-fi underwater asset.

A low-poly, corroded metal control console half-embedded in an angular seabed rock. Has a few intact buttons and a cracked screen emitting a faint blue holographic glyph. Overgrown with rust-colored coral and anemones. Sci-fi underwater asset.

A wide, completely FLAT, horizontal rock shelf, like a triangular or pentagonal… - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

A wide, completely FLAT, horizontal rock shelf, like a triangular or pentagonal PLATE. Very low height, large surface area. Top is covered in barnacles. The edges are sharply bevelled, not rounded. A terrain platform asset.

A wide, completely FLAT, horizontal rock shelf, like a triangular or pentagonal PLATE. Very low height, large surface area. Top is covered in barnacles. The edges are sharply bevelled, not rounded. A terrain platform asset.

Rune Engine - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Rune Engine

Rune Engine

warcraft dwarfen forge , glowing parts, Huge, open, carve frome inside, flat… - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

warcraft dwarfen forge , glowing parts, Huge, open, carve frome inside, flat game design style

warcraft dwarfen forge , glowing parts, Huge, open, carve frome inside, flat game design style

Landscape Features: Damaged Tree - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Landscape Features: Damaged Tree

Landscape Features: Damaged Tree

Low-Poly Looey Dandys World - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Low-Poly Looey Dandys World

Low-Poly Looey Dandys World

Gourdy Dandys World - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Gourdy Dandys World

Gourdy Dandys World

Goob Dandys World - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Goob Dandys World

Goob Dandys World

Cocoa Dandys World - Gamedesign 3D model, vytvořený pomocí AI

Cocoa Dandys World

Cocoa Dandys World

Často kladené otázky

Ano — všechny Gamedesign 3D modely vytvořené na Meshy lze stáhnout zdarma. Nabízíme vysoce kvalitní AI-generované assety bezplatně.

Jistě. Předpřipravené Gamedesign assety v naší galerii jsou vydány pod licencí CC0 (Creative Commons Zero) — jsou bez licenčních poplatků a bezpečné pro komerční projekty bez požadavku na uvedení autorství. Pozn.: Pokud si na Free plánu vygenerujete modely sami, jsou licencované pod CC BY 4.0 — umožňuje komerční použití, ale vyžaduje uvést Meshy.

Procházejte galerii volně. Vytvořením bezplatného účtu získáte okamžitý přístup ke stažení .STL, .OBJ a .FBX souborů pro jakýkoli Gamedesign.

Stahování zahrnuje standardní formáty průmyslu: .STL (pro 3D tisk), .FBX (pro vývoj her), .OBJ (univerzální) a .GLB/.USDZ (pro AR/VR).

Ano, soubory .FBX a .OBJ jsou plně kompatibilní s Blenderem, Unity, Unreal Engine, Mayou a Cinema 4D.

Ano, model obsahuje PBR textury (Albedo, Normal, Roughness) vložené v .GLB souboru nebo dostupné jako samostatné mapy pro verzi .OBJ.

Ano, vyberte možnost souboru .STL pro uzavřenou síť optimalizovanou pro 3D tisk na FDM nebo SLA tiskárnách (např. Prusa nebo Anycubic).

V závislosti na póze mohou některé Gamedesign modely vyžadovat podpěry. Doporučujeme použít automatické podpory ve vašem sliceru (Cura/PrusaSlicer) pro složité převisy.

Naše AI generuje optimalizované sítě. Tento Gamedesign díky efektivní topologii vyhovuje pro real-time renderování ve hrách nebo mobilním AR.

Model je dodán jako statický mesh ve standardním T-pose nebo neutrální póze, což usnadňuje automatické vytvoření rigu nástroji jako Mixamo, AccuRIG nebo Blender Rigify.

Ano, model má AI-generované automatické rozvinutí UV, které zajišťuje správné použití textur bez natažení.

Pokud tento model není přesně to, co potřebujete, můžete použít Meshy AI Generator k vytvoření vlastního Gamedesign z textu nebo obrázků během méně než jedné minuty.

Ano, topologie je dostatečně čistá pro sochání nebo úpravy v ZBrush nebo Blenderu, pokud potřebujete upravit detaily na Gamedesign.