Meshy pro Godot
Importujte 3D modely vytvářené AI přímo do Godot Engine pomocí oficiálního pluginu Meshy.
Přehled
Meshy for Godot je bezplatný plugin, který přináší import modelů jedním kliknutím do editoru Godot. Přenášejte modely z pracovního prostoru Meshy přes DCC Bridge, s plnou podporou animovaných modelů. Před importem nastavte hlavní scénu.
Rychlá fakta
Funkce
Bridge to Godot
Přenos modelů jedním kliknutím z webové aplikace MeshyAI do Godot přes DCC Bridge.
- Odeslat modely přímo z pracovního prostoru Meshy do Godot.
- Automatické stažení modelu a import do vaší scény
- Funguje s jakýmkoli modelem ve vašem pracovním prostoru nebo v komunitní galerii
- Není potřeba ručně stahovat nebo importovat soubory.
Podpora animovaných modelů
Importujte animované modely se zachováním veškerých animačních dat.
- Při importu jsou zachována veškerá animační data.
- Přehrávání animace pomocí tlačítka Přehrát
- Podporuje všechny typy animací Meshy
Jak nainstalovat a používat Meshy pro Godot
- 1V navigaci webu MeshyAI přejděte na Resources a stáhněte Godot plugin.
- 2Vytvořte ve FileSystem svého projektu složku addons, pokud neexistuje.
- 3Rozbalte plugin a přetáhněte složku do adresáře addons.
- 4Otevřete Project Settings → záložka Plugins a povolte Meshy plugin. Nejprve nastavte hlavní scénu — import bez ní může způsobit chyby. Odešlete model z Meshy pro ověření.
Požadavky
- Godot Engine
- Účet Meshy Pro nebo vyšší
- Hlavní scéna musí být nastavena před importem
Často kladené otázky
Ano, ke stažení zdarma. Pro použití DCC Bridge je vyžadován účet Meshy Pro nebo vyšší.
Rozbalte plugin a vložte složku do adresáře addons/ ve vašem Godot projektu. Poté ho povolte v Project Settings → Plugins.
Nejčastější příčinou je chybějící hlavní scéna. Nastavte hlavní scénu v Project Settings před importem. Import bez nastavení způsobí chyby.
Ano. Animované modely jsou plně podporovány.
Pro potvrzenou minimální verzi viz sekce Požadavky na této stránce.