Fotografie a text na realistické 3D lidi

3D postava v plném těle Tvůrce

Meshy je bezplatný tvůrce postav v plné postavě: pomocí fotografie nebo textového promptu vytvoří rigovaný, realistický člověk v plném 3D těle a poté exportuje 3D avatary do Unity, Unreal a Blender.

Jak vytvořit realistického 3D člověka ve 3 krocích

Z jedné fotky nebo textového promptu získáte rigovanou postavu v plné velikosti, připravenou pro hry, VR a film.

Realistické 3D postavy vytvořené pomocí Meshy

Celotěloví lidé, avatary a scény postav, které komunita Meshy vytvořila z fotografie nebo zadání. Otevřete libovolný model a prohlédněte si ho v 3D.

Postaveno pro realistické 3D lidi

Od pozadí herní studio až po virtuálně produkční digitální dvojče: Meshy je tvůrce postav pro lidi, který dává realistické celotělové práce rychlý, exportovatelný výchozí bod.

Celý 3D avatar, ne jen portrét hlavy

Vygenerujte kompletní digitální osobu s hlavou, tělem a oblečením jako skutečnou 3D geometrii. Jde o celotělové 3D avatar, ne o plochý 2D obrázek ani videoklip s mluvící hlavou.

Vaše podobizna z jediné fotky

Převeďte jednu referenční fotografii na 3D člověka, nebo popište svou postavu v textovém promptu. Je to rychlá cesta k realistickému návrhu postav bez improvizované skenovací kabiny.

Rigovaný a připravený na animace

Každý člověk je automaticky rigovaný, takže jej můžete pózovat a animovat v Meshy nebo ve vlastním enginu bez retopologie nebo ručního vážení.

Spadne přímo do vašeho enginu

Exportujte FBX, GLB a OBJ a přeneste svůj 3D model člověka přímo do Unity, Unreal, Blender nebo jakéhokoli DCC nástroje.

Minuty, ne týdny

Přeskočte sochařské modelování, retopologii a práci s UV. Celotělový 3D člověk, který dřív zabral odborníkům dny nebo týdny, je tady jen pár minut jako rychlý návrh.

Vaše, připravené k nasazení

Použijte své vygenerované lidi ve hrách, ve filmu, ve virtuální produkci, v XR a v projektech metaverse, včetně komerčního použití v placených tarifech.

Meshy vs MetaHuman: nejrychlejší cesta k plně tělovému 3D člověku

MetaHuman vytváří skvělé digitální lidi, ale skládáte je v určeném editoru a zůstáváte v Unreal. Meshy převede fotografii nebo textový prompt na rigovaného, celotělového 3D člověka, kterého můžete exportovat kamkoli. Začít je zdarma a trvá to jen minuty.

MetaHuman Creator
Meshy
Vstup
Ruční editor — míchejte přednastavení a upravujte rysy ručně
Textový prompt nebo jedna fotografie — bez ručního sochařského modelování
Čas do první modelu
Naváděné, ale praktické; nastavení a montáž chvíli trvá
Kompletní celotělový náčrt během minut — pak iterujte
Co získáte
Vysokofidelity člověk, doladěný pro projekty založené na Unreal
Celotělový 3D člověk — hlava, tělo a oblečení jako reálná geometrie
Export a enginy
Nejlepší v ekosystému Unreal / MetaHuman
FBX, GLB a OBJ — vložte do Unity, Unreal nebo Blender
Rig & animace
Zarigované pro svůj vlastní animační systém
Automaticky rigované a připravené pro Meshyho knihovnu animací
Platforma a cena
Vyhrazený app / engine workflow
Běží v prohlížeči — zdarma na začátek, bez instalace

Srovnání založené na veřejně zdokumentovaných funkcích k roku 2026 a zamýšlené jako férový a věcný přehled. MetaHuman je ochranná známka společnosti Epic Games, která není se společností Meshy nijak propojena ani ji neschvaluje.

Kompletní pipeline 3D postav

Od konceptu po připraveno pro herní engine v jednom nástroji.

Auto-rigování a animace

Automaticky rigujte humanoidní a čtyřnohé postavy a použijte vestavěné pohybové presetyn bez ručního nastavování kostí.

Generátor obrázků pomocí AI

Vytvořte konceptuální art a referenční obrázky z více úhlů, poté je převeďte do 3D.

AI texturování

Studio-kvalitní PBR textury generované z textu nebo obrázků, bez ručního nastavení UV nebo shaderu.

Integrace

Pluginy pro Blender, Unity, Unreal a další přímo přetahují postavy Meshy do vašeho pracovního postupu.

Využití 3D postav

Podívejte se, jak tvůrci používají Meshy 3D postavy od riggingu po animaci.

Více generátorů AI postav

Pusťte se do generátoru vyladěného pro styl vaší postavy — každý z nich převede text nebo obrázek na rigovanou, animaci připravenou 3D model.

Oblíbené 3D nástroje

Často kladené otázky

Nahrajte fotografii zepředu, nebo popište osobu v textovém promptu. Následně Meshyho image to 3D tvůrce lidí vytvoří rigovaného, plně texturovaného celotělového 3D člověka přibližně za minutu—připraveného k náhledu z každého úhlu a k exportu.

Celotělová avatara je kompletní 3D osoba (hlava, tělo a oblečení), se kterou můžete otáčet, rigovat a animovat z jakéhokoli úhlu. 2D avatar je plochý obrázek, který vypadá správně jen zepředu. Meshy generuje skutečné 3D avatary v plné postavě se skutečnou geometrií, ne ploché obrázky upravené tak, aby vypadaly 3D.

Ano. Meshy je zdarma pro začátek – získáte zkušební credit a není potřeba kreditní karta. Vygenerujte realistického člověka 3D z textu nebo obrázku, prohlédněte si ho v prohlížeči a upgradujte svůj plán jen když budete potřebovat více creditů nebo komerční licence.

Ano. V promptu popište typ postavy, účes, oblečení a rekvizity, nebo začněte z referenčního obrázku. Postupně upravujte popis tak, aby seděly proporce a detaily, a poté v Meshy Workspace upřesněte textury a znovu nastavte pózu rigovaného modelu.

Ano. Exportujte svou postavu jako FBX, GLB, OBJ nebo STL a importujte ji do Blender, Unity, Unreal nebo Godot. Meshy si ponechá PBR textury a rigování beze změny a nabízí pluginy, které přenášejí postavy přímo do vašeho pracovního postupu.

Ano. Meshy automaticky rigne humanoidní postavy a umožňuje vám použít hotové pohyby a animace jako chůze, běh, idle a boj, bez ručního nastavování kostí nebo použití externího softwaru.

Vyberte realistické pro digitální lidi, virtuální produkci, metaverse avatary a postavy ve hrách, které vypadají jako skutečné. Vyberte stylizovaný generátor jako anime, kreslené, fantasy nebo RPG, když chcete přehnaný vzhled. Každý styl běží na stejném produkčním postupu postav v Meshy.

Ano. Exportujte svou postavu jako soubor STL připravený pro 3D tisk v pryskyřici nebo FDM, nebo ji rozdělte na tisknutelné části. Je to rychlý způsob, jak z fotky nebo promptu vytvořit vlastní figurku v plné velikosti.

Avaturn převádí selfie do stylizovaného avatara, hlavně hlavu a horní část těla pro použití u VTubingu a v metaverse. Meshy je tvůrce postav v plné postavě a generátor 3D avatarů, který z fotografie nebo textového promptu vytvoří kompletní, rigovaného člověka v plném 3D těle a poté exportuje FBX, GLB a OBJ do jakéhokoli enginu.

Fotogrammetrie potřebuje rig kamery nebo točnu a desítky fotografií, plus hodiny čištění, aby bylo možné zrekonstruovat sken. Meshy potřebuje jednu fotku nebo textový prompt a vrátí rigovaného, texturovaného celotělového 3D člověka přibližně za minutu—bez skenovací kabiny nebo hardwaru pro snímání.

Ano. Popište svou původní postavu, tedy OC, v promptu pomocí druhu, outfitu, pózy a stylu, a Meshy vygeneruje rigovaného plně postaveného 3D člověka, kterého můžete nastavovat do póz, animovat a exportovat. Slouží také jako tvůrce celotělových avatarů pro originální postavy a zdarma pro začátek.