Bezplatný generátor normálových map — Z jakéhokoli obrázku, online
Normálová mapa (normal map) ukládá směr povrchu do kanálů RGB, takže i plochá textura zachytí světlo jako skutečná geometrie. Vložte libovolnou fotografii, výškovou mapu (height map) nebo bump mapu (bump map) a během několika sekund z obrázku získáte normálovou mapu připravenou pro hru — zdarma a přímo ve vašem prohlížeči.
Nemáte po ruce žádný obrázek? Zkuste vzorek:
Jak vytvořit normal mapu z obrázku

Normálová mapa vs. mapa nerovností vs. výšková mapa
| Mapa | Kanály | Jak vypadá soubor | Mění siluetu? |
|---|---|---|---|
| Normálová mapa | 3 (RGB) | Levandulově modrá. Hodnoty RGB každého pixelu kódují směr povrchu na ose X, Y, Z. | Ne. Jen stínování. |
| Bump mapa | 1 (stupně šedi) | Stupně šedi. Uložena je pouze výška, takže renderovací program určí směr z okolních pixelů. | Ne. Jen stínování. |
| Mapa výšky | 1 (stupně šedi) | Obvykle stejný šedotónový soubor jako bump mapa; místo toho ho čtěte jako výšku. | Ano, pokud se používá pro posun. |
Mapa reliéfu a výšková mapa jsou často stejné soubory. Liší se pouze tím, jak je používá render. Vstupem může být kterýkoli z nich: nahrajte výškovou mapu ve stupních šedi nebo mapu reliéfu a tento nástroj ji převede na normálovou mapu.
Pokračujte ve vytváření svého materiálu
Prohlížeč GLB
Integrace
Co je normálová mapa?
Často kladené otázky
Prozkoumejte další funkce
Za rychlými nástroji je ještě víc
Naposledy aktualizováno srpen 2026







