MaDaix
- Un burger salade tomate steak chedar
- une plancha électrique
- Wild flower patch cluster, photorealistic PBR 3D model, isolated on white background, no ground, mix of wild flowers in red, yellow, white and purple growing among green leaves and tall grass blades, some withered brown petals, naturalistic apocalyptic overgrown vegetation, gritty weathered textures, single game asset.
- Wild boar standing aggressive pose, photorealistic PBR 3D model, isolated single animal on white background, no ground, four legs sturdy stance, head lowered showing tusks, dark brown bristly fur with mud patches, prominent white tusks, small angry red eyes, muscular body with battle scars, post-apocalyptic feral appearance, gritty detailed fur, single game asset.
- Dead apocalyptic tree, photorealistic PBR 3D model, isolated single tree on white background, no ground, tall withered trunk with cracked dark bark, gnarled twisted branches reaching upward like skeletal fingers, completely leafless, hollow knots, peeling bark, ash gray to deep brown coloration, dust covered, post-apocalyptic horror atmosphere, gritty detailed textures, single asset for game.
- Tall dark conifer pine tree, photorealistic PBR 3D model, isolated single tree on white background, no ground, slender vertical trunk with rough cracked bark, dense layered branches with dark green slightly yellowed pine needles, some dead lower branches, weathered appearance, slightly leaning, post-apocalyptic gloomy forest atmosphere, gritty detailed textures, single game asset.
- Un hôpital post-apocalyptique abandonné, bâtiment en ruine avec façade endommagée, fenêtres cassées, murs fissurés, végétation envahissante. Structure ouverte et explorable, avec intérieur visible et accessible : couloirs, salles médicales, lits d’hôpital, équipements abandonnés, débris au sol. Architecture modulaire et jouable, portes ouvertes ou détruites, murs partiellement effondrés permettant de voir et d’accéder à l’intérieur. Intérieur détaillé mais optimisé : pièces connectées, circulation claire, espace navigable pour un joueur. Style réaliste, ambiance sombre et poussiéreuse. Modèle 3D complet incluant extérieur ET intérieur, game-ready, optimisé pour level design, topologie propre, pas d’intersections, structure claire, navigable. perspective isometric or cutaway view show
- bâtiment en ruine post-apocalyptique, murs fissurés, fenêtres cassées, végétation envahissante, style réaliste, modèle 3D détaillé, game-ready
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une plancha électrique
Meshy 6
CC0
před 2 týdny
Nápověda
une plancha électrique
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