0
Publikováno
0
Doporučené
0
Sledující
0
Následování
Без имени1
Meshy 6
CC0
před 2 měsíci
Model Prompt
Příklad modelu
Без имени1
Texturový podnět
убери дублирующиеся вершины (merge by distance с очень маленьким порогом),
– удали «висячую» геометрию и мусорные ребра,
– проверь и выправь нормали,
– при необходимости сделай минимальную ремешинг/ретопологию, чтобы сетка стала ровной и без сломанных полигонов.
слегка сгладь переходы между корнем и средней частью лопасти,
– сделай небольшое скругление передней и задней кромки,
– выровняй скрут лопастей, чтобы он менялся плавно от ступицы к законцовке,
– следи, чтобы толщина в корне не стала слишком маленькой.
– включи сглаживание shading (Shade Smooth),
– при необходимости добавь Subdivision Surface с небольшим уровнем,
– убедись, что пропеллер всё ещё трёхлопастной, симметричный, без артефактов.
- главная цель уменьшить количество полигонов значительно, не меняя гшеометрию
0 komentářů
