0
Publikováno
0
Doporučené
0
Sledující
0
Následování

Без имени1

Meshy 6
CC0
před 2 měsíci
Model Prompt Příklad modelu
Без имени1
Texturový podnět
убери дублирующиеся вершины (merge by distance с очень маленьким порогом), – удали «висячую» геометрию и мусорные ребра, – проверь и выправь нормали, – при необходимости сделай минимальную ремешинг/ретопологию, чтобы сетка стала ровной и без сломанных полигонов. слегка сгладь переходы между корнем и средней частью лопасти, – сделай небольшое скругление передней и задней кромки, – выровняй скрут лопастей, чтобы он менялся плавно от ступицы к законцовке, – следи, чтобы толщина в корне не стала слишком маленькой. – включи сглаживание shading (Shade Smooth), – при необходимости добавь Subdivision Surface с небольшим уровнем, – убедись, что пропеллер всё ещё трёхлопастной, симметричный, без артефактов. - главная цель уменьшить количество полигонов значительно, не меняя гшеометрию



0 komentářů